Jl'ai pas dit, pardon. J'plussoie tout ça.
Mais je mets un chti bémol pour les missiles. Ce qui est chiant c'est le temps de construction pour la fragilité des silos
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- 17 juil. 2008, 22:10
- Forum : Améliorations
- Sujet : Guerres
- Réponses : 11
- Vues : 5198
- 17 juil. 2008, 20:57
- Forum : Améliorations
- Sujet : Activation Tourelle
- Réponses : 9
- Vues : 3734
Activation Tourelle
Un truc tout con...
On choisit d'activer ou non nos tourelles !
Pour passer une sphère, passer de l'espace, des ressources... Enfin, je suis sûr que je ne suis pas le seul à attaquer quelqu'un quand il me laisse faire, si ?
On choisit d'activer ou non nos tourelles !
Pour passer une sphère, passer de l'espace, des ressources... Enfin, je suis sûr que je ne suis pas le seul à attaquer quelqu'un quand il me laisse faire, si ?
- 17 juil. 2008, 20:19
- Forum : Améliorations
- Sujet : Nouveau système de pillages
- Réponses : 30
- Vues : 12226
Re: Nouveau système de pillages
Y'a aussi l'éventualité de te faire shooter par les tourelles.
Donc, c' moins facile qu'avant le patch ; et aussi plus cher, pertes fréquentes de pilleurs/pirates.
Donc, c' moins facile qu'avant le patch ; et aussi plus cher, pertes fréquentes de pilleurs/pirates.
- 17 juil. 2008, 18:47
- Forum : Améliorations
- Sujet : Nouveau système de pillages
- Réponses : 30
- Vues : 12226
Re: Nouveau système de pillages
Tout juste
- 17 juil. 2008, 18:33
- Forum : Améliorations
- Sujet : Nouveau système de pillages
- Réponses : 30
- Vues : 12226
Re: Nouveau système de pillages
En fait, ça fonctionne par vagues, donc si la première vague se passe sans que les bonshommes soient repérés, ils ramènent leur trucs dans le vaisseaux. Deuxième phase, troisisème phase ; ils ont ramené 500k de nourriture, il reste 500k, et là une tourelle les voit. S'il y a assez de tourelles pour ...
- 17 juil. 2008, 17:52
- Forum : Améliorations
- Sujet : Mass mp/news
- Réponses : 6
- Vues : 3459
Re: Mass mp/news
C'est pas la séparation en plusieurs News.
C'est la possibilité d'une News dynamique retouchable par tous les joueurs sur la page d'accueil
C'est la possibilité d'une News dynamique retouchable par tous les joueurs sur la page d'accueil
- 17 juil. 2008, 16:48
- Forum : Améliorations
- Sujet : Nouveau système de pillages
- Réponses : 30
- Vues : 12226
Re: Nouveau système de pillages
Dans mon système, en effet les voleurs arrivent dans les soutes du transporteurs ; ils sont téléportés en bas, ils prennent une dosette de ressources et remontent. Puis il redescendent, mais leur nombre d'allez retour est limiter par lac capacité de transport du vaisseau.
- 17 juil. 2008, 14:36
- Forum : Améliorations
- Sujet : Nouveau système de pillages
- Réponses : 30
- Vues : 12226
Re: Nouveau système de pillages
J'pensais garder la même chose : espace flotte /espace état. Non ?
- 17 juil. 2008, 14:30
- Forum : Améliorations
- Sujet : Nouveau système de pillages
- Réponses : 30
- Vues : 12226
Re: Nouveau système de pillages
La limite d'espace, de vagues et éventuellement de temps de stationnement, je ne l'ai pas définie... Je pense qu'il faille cette limite. Je pensais la justifier par le fait que si la flotte est trop grosse, même loin dans l'espace, elle serait repérée donc aucune chance pour les voleurs téléportés. ...
- 17 juil. 2008, 13:03
- Forum : Améliorations
- Sujet : Nouveau système de pillages
- Réponses : 30
- Vues : 12226
Re: Nouveau système de pillages
Oui.
Donc les tourelles ne pourraient le détruire. Mais une flotte, si et ce, même pendant le pillage !
Donc les tourelles ne pourraient le détruire. Mais une flotte, si et ce, même pendant le pillage !