La recherche a retourné 160 résultats

par Lord Vraïm
17 juil. 2008, 22:10
Forum : Améliorations
Sujet : Guerres
Réponses : 11
Vues : 5198

Re: Guerres

Jl'ai pas dit, pardon. J'plussoie tout ça.

Mais je mets un chti bémol pour les missiles. Ce qui est chiant c'est le temps de construction pour la fragilité des silos ;)
par Lord Vraïm
17 juil. 2008, 20:57
Forum : Améliorations
Sujet : Activation Tourelle
Réponses : 9
Vues : 3734

Activation Tourelle

Un truc tout con...

On choisit d'activer ou non nos tourelles !

Pour passer une sphère, passer de l'espace, des ressources... Enfin, je suis sûr que je ne suis pas le seul à attaquer quelqu'un quand il me laisse faire, si ?
par Lord Vraïm
17 juil. 2008, 20:19
Forum : Améliorations
Sujet : Nouveau système de pillages
Réponses : 30
Vues : 12226

Re: Nouveau système de pillages

Y'a aussi l'éventualité de te faire shooter par les tourelles.
Donc, c' moins facile qu'avant le patch ; et aussi plus cher, pertes fréquentes de pilleurs/pirates.
par Lord Vraïm
17 juil. 2008, 18:47
Forum : Améliorations
Sujet : Nouveau système de pillages
Réponses : 30
Vues : 12226

Re: Nouveau système de pillages

Tout juste :D
par Lord Vraïm
17 juil. 2008, 18:33
Forum : Améliorations
Sujet : Nouveau système de pillages
Réponses : 30
Vues : 12226

Re: Nouveau système de pillages

En fait, ça fonctionne par vagues, donc si la première vague se passe sans que les bonshommes soient repérés, ils ramènent leur trucs dans le vaisseaux. Deuxième phase, troisisème phase ; ils ont ramené 500k de nourriture, il reste 500k, et là une tourelle les voit. S'il y a assez de tourelles pour ...
par Lord Vraïm
17 juil. 2008, 17:52
Forum : Améliorations
Sujet : Mass mp/news
Réponses : 6
Vues : 3459

Re: Mass mp/news

C'est pas la séparation en plusieurs News.

C'est la possibilité d'une News dynamique retouchable par tous les joueurs sur la page d'accueil ;-)
par Lord Vraïm
17 juil. 2008, 16:48
Forum : Améliorations
Sujet : Nouveau système de pillages
Réponses : 30
Vues : 12226

Re: Nouveau système de pillages

Dans mon système, en effet les voleurs arrivent dans les soutes du transporteurs ; ils sont téléportés en bas, ils prennent une dosette de ressources et remontent. Puis il redescendent, mais leur nombre d'allez retour est limiter par lac capacité de transport du vaisseau.
par Lord Vraïm
17 juil. 2008, 14:36
Forum : Améliorations
Sujet : Nouveau système de pillages
Réponses : 30
Vues : 12226

Re: Nouveau système de pillages

J'pensais garder la même chose : espace flotte /espace état. Non ?
par Lord Vraïm
17 juil. 2008, 14:30
Forum : Améliorations
Sujet : Nouveau système de pillages
Réponses : 30
Vues : 12226

Re: Nouveau système de pillages

La limite d'espace, de vagues et éventuellement de temps de stationnement, je ne l'ai pas définie... Je pense qu'il faille cette limite. Je pensais la justifier par le fait que si la flotte est trop grosse, même loin dans l'espace, elle serait repérée donc aucune chance pour les voleurs téléportés. ...
par Lord Vraïm
17 juil. 2008, 13:03
Forum : Améliorations
Sujet : Nouveau système de pillages
Réponses : 30
Vues : 12226

Re: Nouveau système de pillages

Oui.

Donc les tourelles ne pourraient le détruire. Mais une flotte, si et ce, même pendant le pillage !