La recherche a retourné 672 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 01 oct. 2008, 17:39
- Forum : Améliorations
- Sujet : Passage de faction à alliance
- Réponses : 51
- Vues : 18970
Re: Passage de faction à alliance
Ouais je suis plutôt d'accord. Pour le RP ok (après une fois l'alliance créée ça me parait difficile et assez arbitraire de dire qu'elle fait assez de rp ou pas) Pour le but pareil, c'est un peu une appréciation personnelle selon moi. Genre les types qui disent que leur but c'est de commercer pour c...
- 30 sept. 2008, 19:38
- Forum : Améliorations
- Sujet : Marché d'alliance
- Réponses : 47
- Vues : 18698
Re: Marché d'alliance
Je vois mieux l'intérêt de ta proposition Ender comme ça. Donc je dis pourquoi pas, la mise en place me parait plus facile donc pour moi peu importe la solution adoptée
- 29 sept. 2008, 20:13
- Forum : Améliorations
- Sujet : Aquablue
- Réponses : 11
- Vues : 4985
Re: Aquablue
Pour la protection de l'espace par les TP j'étais pas au courant.
Après ça me parait compliqué de stocker de l'espace dans un bunker ^^'
Après ça me parait compliqué de stocker de l'espace dans un bunker ^^'
- 29 sept. 2008, 09:31
- Forum : Améliorations
- Sujet : Unité de destruction pure
- Réponses : 13
- Vues : 6845
Re: Unité de destruction pure
Contre, les tourelles ont déjà peu de pdv, ça deviendra vite inutile d'avoir des tourelles puisque tous le monde remplira les flottes d'unités de destruction
- 26 sept. 2008, 17:56
- Forum : Annonces
- Sujet : [U2] Bienvenue !
- Réponses : 40
- Vues : 18578
Re: [U2] Bienvenue !
Je me permet de poster juste pour répondre à ça: mais encore faut 'il qu'il répondent. 2 / 3 mails à Lord Yu pour lui dire que j'avais des problèmes de connections au début de l'U2 -> AUCUNE réponse En fait je vais plutôt généraliser en disant qu'il vaut mieux me contacter par mp, c'est fait pour ça...
- 25 sept. 2008, 22:24
- Forum : Annonces
- Sujet : [U2] Bienvenue !
- Réponses : 40
- Vues : 18578
Re: [U2] Bienvenue !
Voilà les règles du jeu que tu as lu et accepté à l'inscription, tu ne peux donc t'en prendre qu'à toi même: Conditions d'utilisation 1. Il est interdit de posséder plusieurs Etats. 2. Toute connexion partagée avec un autre joueur (par exemple dans le cas de l'utilisation d'un même réseau) doit être...
- 25 sept. 2008, 20:26
- Forum : Améliorations
- Sujet : Marché d'alliance
- Réponses : 47
- Vues : 18698
Re: Marché d'alliance
A Songeur: Non pour moi, l'alliance doit tout de même garder le contrôle de son marché Je propose tout simplement de supprimer le marché Galactica. Pourquoi est-il là d'ailleurs? Pour garder anonyme les vendeurs? Perso, je ne trouve pas cela vraiment utile. Parce que Galactica est une puissance écon...
- 25 sept. 2008, 17:51
- Forum : Améliorations
- Sujet : Marché d'alliance
- Réponses : 47
- Vues : 18698
Re: Marché d'alliance
Bah suffit de trouver des solutions à ça tel qu'une ouverture mini (toujours en % des alliances par exemple mais je suis sûr qu'il y en a d'autres)
- 25 sept. 2008, 15:41
- Forum : Améliorations
- Sujet : Marché d'alliance
- Réponses : 47
- Vues : 18698
Re: Marché d'alliance
C'est aussi là l'intérêt de Galactica à savoir gérer l'économie:
- Pas d'intéret d'ouvrir un commerce pour les alliances alors pas de credit pour galactica le samedi à 00h00
- Un intéret d'en ouvrir tout en faisant jouer la concurrence alors plein de credit pour galactica
- Pas d'intéret d'ouvrir un commerce pour les alliances alors pas de credit pour galactica le samedi à 00h00
- Un intéret d'en ouvrir tout en faisant jouer la concurrence alors plein de credit pour galactica
- 25 sept. 2008, 13:15
- Forum : Améliorations
- Sujet : Marché d'alliance
- Réponses : 47
- Vues : 18698
Re: Marché d'alliance
On peut fixer une durée (1 mois par exemple histoire que ça tourne (ou pas)). Dans cette idée je vois pas mal de possibilités stratégique changeant de le jeu radicalement chaque semaine/conseil différent. Je ne sais pas comment vont être choisi les représentants mais chaque conseil différent (voir u...