La recherche a retourné 2358 résultats

par Dros Delnoch
07 mars 2009, 14:03
Forum : Entraide
Sujet : bug or not ?
Réponses : 13
Vues : 6564

bug or not ?

Techno-prêtres Les techno-prêtres sont des techno-guerriers normaux, sauf qu'à leur mort toute leur énergie vitale est projetée contre celui qui les a tué, ayant le même effet qu'un mage kamikaze. Toutefois, si la cible est un mage (ou un croiseur si vous n'avez pas le Suicide magique amélioré), ce...
par Dros Delnoch
19 févr. 2009, 21:34
Forum : Améliorations
Sujet : Batiment de départ (Indestructible)
Réponses : 22
Vues : 7272

Re: Batiment de départ (Indestructible)

Je trouve que ça ne gêne pas d'avoir des êtas à 0 espace, surtout depuis qu'ils ne peuvent plus avoir les spères. Si ils veulent commercer c'est leur choix ne leur en privons pas par égoïsme ;) Je me souviens que on en a déjà discuter :? '' Si ils veulent commercer c'est leur choix'' = n'oublions p...
par Dros Delnoch
13 févr. 2009, 09:49
Forum : Entraide
Sujet : Caractéristiques des tourelles
Réponses : 14
Vues : 6397

Re: Caractéristiques des tourelles

Oui, mais si tu veux gagner de l' xp tu peux mettre 1 unités...
par Dros Delnoch
12 févr. 2009, 20:05
Forum : Divers
Sujet : Journal de guerre
Réponses : 2288
Vues : 772251

Re: Journal de guerre

12/02/2009 10:41 Le groupe ***Dragon World3*** attaque la flotte Gribou1. Opposants Attaquants Défenseurs Dragon World3 Gribou1 Dros Delnoch4 Moral des attaquants : modéré Moral des défenseurs : modéré Victoire de l'attaquant Le Colonel John death gagne 63395 points d'expérience et monte de 10 nivea...
par Dros Delnoch
09 févr. 2009, 14:38
Forum : Améliorations
Sujet : tourelles
Réponses : 39
Vues : 13188

Re: tourelles

Et l'énergie se stocke comme pour le bouclier anti-missile. Et dès que les tourelles marchent, l'énergie tombe... Il serait bien aussi de mettre l'énergie du bouclier anti-nulcéaire sur la meme energie que pour actionner les tourelles ? Comme ca les Gs-26 pourraient par exemple servir à faire baisse...
par Dros Delnoch
08 févr. 2009, 14:12
Forum : Entraide
Sujet : Mages off et def
Réponses : 7
Vues : 4527

Re: Mages off et def

Merci
par Dros Delnoch
08 févr. 2009, 14:05
Forum : Entraide
Sujet : Mages off et def
Réponses : 7
Vues : 4527

Re: Mages off et def

Sa veut dire que si j'avais eu genre 500 mages def, j'aurais rien perdu...?
par Dros Delnoch
08 févr. 2009, 13:52
Forum : Entraide
Sujet : Mages off et def
Réponses : 7
Vues : 4527

Re: Mages off et def

Kel'Zahra a écrit :Tu possèdes les 2 améliorations ?
Oui, au maximun chacune.
Heu, Heiwa, j'ai pas tout comrpis
Les mages def sont pas censer créer un bouclier qui protège mes troupes terrestre ?
par Dros Delnoch
08 févr. 2009, 13:39
Forum : Entraide
Sujet : Mages off et def
Réponses : 7
Vues : 4527

Mages off et def

Armées avant l'attaque Troupes des attaquants : * Mages défensifs : 57 * Mages offensifs : 40 * Croiseurs : 10 Troupes des défenseurs : * Techno-guerriers : 19 * Chars laser : 10 * Maîtres mages : 1 Armées après les premières salves Troupes des attaquants : * Mages défensifs : 53 * Mages offensifs ...
par Dros Delnoch
07 févr. 2009, 19:42
Forum : Améliorations
Sujet : tourelles
Réponses : 39
Vues : 13188

Re: tourelles

J'aime bien l'idée qu'il y ai un Ajout de coûts d'entretien des tourelles qui s'additionne a celui de l' Ajout de coûts d'entretien des armées.