La recherche a retourné 859 résultats

par Atéléïde
10 août 2014, 10:48
Forum : Améliorations
Sujet : Temps de trajet 1-3min
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Re: Temps de trajet 1-3min

Chacun est libre d'attaquer à l'heure qu'il veut. Faut juste pas faire l'étonné si personne ne réagit quand vous rasez à 4h du matin. Fin de la discussion. Et puis il ne faut pas oublier que le fait de ne pas connaitre le temps de déplacement de la flotte ennemie complique l'interception. Euh hors ...
par Atéléïde
10 août 2014, 04:02
Forum : Améliorations
Sujet : Temps de trajet 1-3min
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Re: Temps de trajet 1-3min

Arrêtez t_t Sur les 2 derniers mois je me suis fait rasé genre 15 fois à 2-4h du mat et je ne suis pas le seul... Après vous faites ce que vous voulez mais ne dites juste pas le contraire svp. @ Zenob : je sais bien que tu aimes me "taquiner" avec cet argument, mais comme je t'ai répondu ...
par Atéléïde
09 août 2014, 22:10
Forum : Améliorations
Sujet : Temps de trajet 1-3min
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Re: Temps de trajet 1-3min

17/07/14 17:04 La flotte Epsilon2 attaque l'Etat Kingdom Hearts. Opposants Attaquants Défenseurs Epsilon2 Kingdom Hearts0 Moral des attaquants : excellent Moral des défenseurs : excellent Victoire des attaquants Structures détruites : Usines de drones : 446 Complexes catalytiques : 99 Bunkers de st...
par Atéléïde
09 août 2014, 18:57
Forum : Améliorations
Sujet : Temps de trajet 1-3min
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Re: Temps de trajet 1-3min

Hein? Tu peux expliciter stp car je vois pas là :D Bah, moins de temps pour se déplacer, oui: la forme; à ce point, non: le fond. Le problème c'est que vous attaquez à 3-4h du matin quand personne en face ne peut vous emmerder surtout... D'une, ca a toujours été comme ca de tout temps hors hégémoni...
par Atéléïde
09 août 2014, 16:30
Forum : Améliorations
Sujet : Temps de trajet 1-3min
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Re: Temps de trajet 1-3min

Je suis d'accord avec toi dans le fond mais pas dans la forme. On se fait déjà engueuler quand on attaque trop souvent/trop d'états dans la même journée, imagine Leh avec ce genre de temps de déplacement... Et puis bon, je ne suis pas sur que le core du problème soit dans le temps de déplacement en ...
par Atéléïde
23 juil. 2014, 16:45
Forum : Commentaires RP
Sujet : Liaisons dangereuses
Réponses : 75
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Re: Liaisons dangereuses

s'amuser au dépend de...

Se rire de...

railler

Tourner en dérision

Ridiculiser

........
par Atéléïde
17 juil. 2014, 14:54
Forum : Améliorations
Sujet : Limite du gel d'état
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Re: Limite du gel d'état

Et puis je pense qu'il faut conserver la possibilité de pouvoir prétendre à une "récompense" en tant qu'indépendant. Il est vrai qu'aujourd'hui il n'en reste plus beaucoup d'actif mais bon...l'espoir fait vivre. Atéléïde a écrit :La solution n'est pas d'enlever le peu d'intérêt qu'il reste...
par Atéléïde
17 juil. 2014, 14:51
Forum : Entraide
Sujet : Tourelles
Réponses : 12
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Re: Tourelles

En quoi ca aurait bug?
par Atéléïde
17 juil. 2014, 12:17
Forum : Améliorations
Sujet : Limite du gel d'état
Réponses : 20
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Re: Limite du gel d'état

La solution n'est pas d'enlever le peu d'intérêt qu'il reste à être actif. Les rasages perpétuels sont la conséquence d'un jeu qui n'offre plus aucune alternative et non la cause de l'inactivité. Si on remonte à la source du problème, on se retrouve avec des farmers qui occupent la tête du classemen...
par Atéléïde
17 juil. 2014, 09:07
Forum : Améliorations
Sujet : Limite du gel d'état
Réponses : 20
Vues : 8664

Re: Limite du gel d'état

Si le jeu se base autour du rasage aujourd'hui, c'est essentiellement parce qu'il n'y a plus de flotte à se mettre sous la dent ni d'adversaire à affronter. Le jeu a perdu de son intérêt aux yeux de beaucoup, c'est là tout le problème et pourquoi il est nécessaire d'itérer différentes idées relative...