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par Kel'Zahra
19 avr. 2016, 12:54
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Sujet : Nouvelles sur le developpement du jeu
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Re: Nouvelles sur le developpement du jeu

Tu as une date de lancement ?
par Kel'Zahra
14 avr. 2016, 18:08
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Sujet : Nouvelles sur le developpement du jeu
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Re: Nouvelles sur le developpement du jeu

Ce que tu peux faire, c'est un roulement de camp à chaque fin de mois du jeu.
Tu as par exemple un dé : à la fin du mois volcan : soit tu reste Corpo soit tu changes.
Du coup tu peux être avec de nouvelles personnes ou peut-être pas.
Et je ferais bien 2 camps, pas tous indep.
par Kel'Zahra
14 avr. 2016, 17:46
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Sujet : Nouvelles sur le developpement du jeu
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Re: Nouvelles sur le developpement du jeu

Juste deux camps, point barre.
Par contre on ne choisit pas son camp. C'est un choix auto lors de la création de l'état.
par Kel'Zahra
14 avr. 2016, 17:05
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Sujet : Nouvelles sur le developpement du jeu
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Re: Nouvelles sur le developpement du jeu

Pour les alliances on garde le même principe et on voit ? J'avais pensé supprimer tt les concepts factions-alliances et regrouper tt en un. Création d'un "clan" à partir de 2 joueurs et max 10. Et il peut y avoir plusieurs "clan" dans un camp. Ensuite les clans ont l'opportunité...
par Kel'Zahra
14 avr. 2016, 13:46
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Sujet : Nouvelles sur le developpement du jeu
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Re: Nouvelles sur le developpement du jeu

On pourrait mettre ça en place pour le 24 Avril. Le problème c'est la répartition pour que cela soit relativement juste. Direct ou en parallèle du monde actuel en tant que beta ? Bonne question. Direct ? Je serais d'avis de prendre 3 personnes qui testent à fond pendant 1 semaine sur un serveur tes...
par Kel'Zahra
14 avr. 2016, 06:14
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Sujet : Nouvelles sur le developpement du jeu
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Re: Nouvelles sur le developpement du jeu

Dros Delnoch a écrit :On pourrait mettre ça en place pour le 24 Avril. Le problème c'est la répartition pour que cela soit relativement juste.
Direct ou en parallèle du monde actuel en tant que beta ?
par Kel'Zahra
13 avr. 2016, 09:09
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Sujet : Nouvelles sur le developpement du jeu
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Re: Nouvelles sur le developpement du jeu

Et pourquoi pas aller un poil plus loin : Chaque état dispose de X ressources, X recherches. Pour garder son état vivant, il faut faire comme à l'époque d'Ekelia et les points de sang, il faut taper des flottes. Ça permet de récupérer des ressources, mais aussi augmenter son compteur. Si le compteur...
par Kel'Zahra
22 mars 2016, 17:07
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Sujet : Prix de la bourse
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Re: Prix de la bourse

Dros Delnoch a écrit :
Azuran a écrit :C'est vrai j'ai regardé les prix ce matin et ça n'était pas à 1.9, ensuite c'est peut être juste un bug du graphique.

Hum.. d'après les logs la pdm était à 1.93 depuis 3h11
Donc le refresh a pas fonctionné avant 15h11 après.
par Kel'Zahra
21 mars 2016, 16:05
Forum : Entraide
Sujet : Prix de la bourse
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Re: Prix de la bourse

Je sais comment fonctionnel a bourse.

Ce que j'ai constaté c'est que entre 7h et 11h c'était à 1.63.
Quand on regarde le graph, la PDM est à 1.9 et quelques depuis cette nuit.

Il y a une différence entre ce que j'ai vu ce matin, et ce qui est affiché sur le graphe.
par Kel'Zahra
21 mars 2016, 15:50
Forum : Entraide
Sujet : Prix de la bourse
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Prix de la bourse

Salut les guys, Dites, j'suis le seul que ça choque de voir le prix de la bourse s'aligner d'un coup d'un seul ? J'm'explique, entre 07h et 11h le prix est à 1.63 pour la PDM. Je regarde à l'instant, elle est à 1.83, et plus de 1.9 juste avant ! Sauf que comme vous le voyez : http://reho.st/self/b81...