commerce
Modérateur : Modérateurs
- Lord Stark
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Re: commerce
Soyons réalistes aussi les amis l'ura remontes quand même doucement certes mais elle remonte. Avec les recherches des missiles qui commencent à s'ouvrir et des unités nucléaires ce sera réglé. Je parie que d'ici 15 jours l'ura aura redépasser 1.6. Après si vous vendez rien ça monte. C'est peut être le moment de stocker pour mieux vendre. Si la courbe restait plate j'avouerai y a un problème. Ce n'est pas le cas donc patience !!!
Re: commerce
Et si on parlait de l'espace maintenant ? On est passé de 2.0 à 0.85 ça en fait une différence.
Au final, la seule chose que je vois c'est que le nouveau système de commerce remet en cause tout le système des bénéfices. Aucune ressource n'est viable. On pourrait parlé de chaque ressource comme vous le faites pour l'ura, donc voyez plutôt les choses dans leur ensemble et non sur un point spécifique.
Au final, la seule chose que je vois c'est que le nouveau système de commerce remet en cause tout le système des bénéfices. Aucune ressource n'est viable. On pourrait parlé de chaque ressource comme vous le faites pour l'ura, donc voyez plutôt les choses dans leur ensemble et non sur un point spécifique.
Re: commerce
@Ares
Dox a écrit :Après, peut être faut-il éviter le Cobra-effect.
En réfléchissant à une solution plus viable dans le temps, du type :
- Galactica devient producteur de Nourriture
- Chaque état a un income de crédit style 25% de la production maximale selon les bâtiments/recherches en place, de façon continue peu importe ce que font tes drones. Soumis à l'impôt d'alliance.
Quelques améliorations soumises à recherches, pourquoi pas.
Ouzine Lullazhar, Président élu des Euliadoux.
Khyrhyle, Magister des Naïadimes
Hidaï Lévi, Ingénieur en Chef Saharidiste.
Fondateur des Columna Creationis et éternel membre de la Pléiade.
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Re: commerce
Je ne suis pas pour ce type d'amélioration. Il faudrait trouvé une solution (‡ amélioration) qui garde la spécialité de chaque planète tout en revalorisant le commerce et non pas qui généralise les productions.Dox a écrit :@AresDox a écrit :Après, peut être faut-il éviter le Cobra-effect.
En réfléchissant à une solution plus viable dans le temps, du type :
- Galactica devient producteur de Nourriture
- Chaque état a un income de crédit style 25% de la production maximale selon les bâtiments/recherches en place, de façon continue peu importe ce que font tes drones. Soumis à l'impôt d'alliance.
Quelques améliorations soumises à recherches, pourquoi pas.
Re: commerce
Je pense que pour ça la taxe va bien.
Car aujourd'hui, taxé quand tu vends, taxé quand tu rachètes ça fait beaucoup de taxe. Surtout quand certains ont 0 + income hebdo.
Car aujourd'hui, taxé quand tu vends, taxé quand tu rachètes ça fait beaucoup de taxe. Surtout quand certains ont 0 + income hebdo.
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Re: commerce
Je suis bien d'accord pour cela dans ce cas présent.Dox a écrit :Je pense que pour ça la taxe va bien.
Car aujourd'hui, taxé quand tu vends, taxé quand tu rachètes ça fait beaucoup de taxe. Surtout quand certains ont 0 + income hebdo.
- Lord Stark
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Re: commerce
Enfin quand tu vois les sommes reçues par la taxe pour chaque galac derrière c'est pas non plus mirobolant donc c'est surtout que le marché n'est pas forcément plébiscité. On revient aux enchères? marché d'alliances?
Re: commerce
Non merci, on a supprimé les marchés d'alliance parce qu'ils apportaient bien plus de problème qu'ils n'en résolvaient. Le stockage des ressources illimité, les tricheries en tout genre impossible à gérer, les transactions à 0.0001, non ca ira.
Par contre, je ne serai pas contre une meilleure intégration de l'échange de ressource (acier contre ura, nourriture contre mana, etc). Ca remettrait le crédit au même niveau que les autres ressources et résoudrait par la même occasion le problème des pillages aux chasseurs qui alors ne serait plus la seule source rentable de pillage.
Par contre, je ne serai pas contre une meilleure intégration de l'échange de ressource (acier contre ura, nourriture contre mana, etc). Ca remettrait le crédit au même niveau que les autres ressources et résoudrait par la même occasion le problème des pillages aux chasseurs qui alors ne serait plus la seule source rentable de pillage.
- Lord Stark
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Re: commerce
Ca c'est une voie à creuser l'échange entre ressource je ne vois pas ce qui l'empecherai après tout.
Re: commerce
Oui un échange direct sans devoir passer par le crédit, avec pourquoi pas une unique taxe sur l'échange au lieu de deux aujourd'hui (une sur la vente et une sur l'achat).