C2G version 2015/2016

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Dox
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Re: C2G version 2015/2016

Message par Dox »

Herndall a écrit :Pour revenir au sujet, l'incrementation des dégats par tour n'est pas plutot par 5% que par 1% ? Je sais plus :cry:
Je ne sais plus.
Aurel avait dit qu'il allait changer qqch, et on n'a jamais su je crois. Car c'était trop lent non ?
Ouzine Lullazhar, Président élu des Euliadoux.

Khyrhyle, Magister des Naïadimes
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Herndall
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Re: C2G version 2015/2016

Message par Herndall »

Il me semble que le 1% était prévu pour une version futur, comme l'envoutement au 12 tours ce genre de chose qui sortiront peut-etre un jour ^^D
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Kafelor
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Re: C2G version 2015/2016

Message par Kafelor »

5% de dégat supplémentaire par tour, ca n'a pas changé.
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Herndall
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Re: C2G version 2015/2016

Message par Herndall »

Savez-vous si les degats des tourelles avant combat est influencé par le moral ? :ugeek:
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Dox
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Re: C2G version 2015/2016

Message par Dox »

D'après moi, tous les bonus sont calculés en même temps. Et les recherches comptent. Donc moral, tactique devraient compter aussi
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Re: C2G version 2015/2016

Message par Herndall »

Merci
Herndall
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Re: C2G version 2015/2016

Message par Herndall »

Dox a écrit : 3. Les combats se déroulent désormais ainsi :
Tour de tourelles : elles attaquent à 30% de leur force
Après quelque tests, les tourelles taperaient à 20% quelqu'un pourrait confirmer ?
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Kafelor
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Re: C2G version 2015/2016

Message par Kafelor »

Tu as un exemple de combat?

Attention au moral qui peut engendrer un malus ;)
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Kossnei
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Re: C2G version 2015/2016

Message par Kossnei »

C'est 25% d'après le Roadmap que j'ai lu hier.
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Dox
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Re: C2G version 2015/2016

Message par Dox »

Yep ; je viens de voir ça aussi.

M'enfin 25% des tourelles, n'oubliez pas moral, tactique (bien qu'amoindrie) ; das vos calculs :)
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