Journal de guerre

Pour parler de tout et de rien mais sérieusement.

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Fisura Rima
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Re: Journal de guerre

Message par Fisura Rima »

Très joli combat ^^
"-Quelle est votre plus grande ambition dans la vie ?
- Devenir immortel...et puis mourir."

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Toubib
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Re: Journal de guerre

Message par Toubib »

Kossnei a écrit :T'as oublié de masquer ta flotte ! :o

GG sinon.
Nan, j'ai pas oublié de masquer ma flotte, j'ai rien à cacher ^^
La paix pour nos morts
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Kossnei
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Re: Journal de guerre

Message par Kossnei »

Des fois j'me demande si certains connaissent l'ironie, ici. ><
« Altea seit Ethel. Ton nom ne sera jamais oublié... » - Kami Raykovith
Herndall
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Re: Journal de guerre

Message par Herndall »

Pour bouger un peu le jeu =)
27/08/2010 17:53

La flotte ***** attaque la flotte Herndall2.

Moral des attaquants : modéré
Moral des défenseurs : très bon

Victoire des attaquants

Le Colonel ***** gagne 70870 points d'expérience et monte de 9 niveaux.

Le Général Shalil gagne 22922 points d'expérience et monte de 2 niveaux.

La flotte ******* vole 174 nourriture, 334209 acier, 110 uranium, 660 pierres de mana et 25653 carburant à la flotte Herndall2.
Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :

* Techno-guerriers : 55000
* Chars à plasma : 16000
* Mages terre : 10000
* Mages métal : 10000
* Mages eau : 10000
* Mages bois : 10000
* Mages feu : 10000
* Techno-prêtres : 9000
* Exorcistes : 15000
* Invocateurs : 3700
* Mages défensifs : 14000
* Gros porteurs : 1600
* Chasseurs nucléaires : 6500
* Croiseurs : 1000
* Cuirassiers : 3000
* Solars : 9
* Leurres : 80000
* Leurres aériens : 34200

Troupes des défenseurs :

* Techno-guerriers : 5
* Chars laser : 36
* Mages eau : 14916
* Mages feu : 15212
* Techno-prêtres : 1400
* Invocateurs : 5000
* Envoûteurs : 4851
* Transports : 1300
* Chasseurs : 6
* Croiseurs : 439
* Cuirassiers : 160
* Leurres : 16176
* Leurres aériens : 7178


Armées après les envoûtements
Troupes des attaquants :

* Techno-guerriers : 55000
* Chars à plasma : 15514
* Mages terre : 10000
* Mages métal : 10000
* Mages eau : 10000
* Mages bois : 10000
* Mages feu : 10000
* Techno-prêtres : 9000
* Exorcistes : 15000
* Invocateurs : 3700
* Mages défensifs : 14000
* Gros porteurs : 1600
* Chasseurs nucléaires : 6500
* Croiseurs : 1000
* Cuirassiers : 3000
* Solars : 9
* Leurres : 80000
* Leurres aériens : 33714

Troupes des défenseurs :

* Techno-guerriers : 5
* Chars laser : 36
* Chars à plasma : 486
* Mages eau : 14916
* Mages feu : 15212
* Techno-prêtres : 1400
* Invocateurs : 5000
* Envoûteurs : 4851
* Transports : 1300
* Chasseurs : 6
* Croiseurs : 439
* Cuirassiers : 160
* Leurres : 16176
* Leurres aériens : 7664


Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :

* Techno-guerriers : 43934
* Chars à plasma : 14994
* Mages terre : 8718
* Mages métal : 8718
* Mages eau : 8718
* Mages bois : 8718
* Mages feu : 8718
* Techno-prêtres : 6692
* Exorcistes : 13077
* Invocateurs : 3226
* Mages défensifs : 12804
* Gros porteurs : 1594
* Chasseurs nucléaires : 6448
* Croiseurs : 997
* Cuirassiers : 2992
* Solars : 9
* Leurres : 54849
* Leurres aériens : 31587

Troupes des défenseurs :

* Chars laser : 15
* Chars à plasma : 175
* Transports : 216
* Chasseurs : 1
* Croiseurs : 287
* Cuirassiers : 116


Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :

* Techno-guerriers : ******
* Chars à plasma : ******
* Mages terre : ******
* Mages métal : ******
* Mages eau : ******
* Mages bois : ******
* Mages feu : ******
* Techno-prêtres :******
* Exorcistes : ******
* Invocateurs : ******
* Mages défensifs : ******
* Gros porteurs : ******
* Chasseurs nucléaires : ******
* Croiseurs : ******
* Cuirassiers : ******
* Solars : ******
* Leurres : ******
* Leurres aériens : ******

Troupes des défenseurs :
Aucunes
edit kermo : pour plus de lisibilité, mise du rapport de combat entre balises quote ;)
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Alactrir
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Re: Journal de guerre

Message par Alactrir »

@ Toubib: Bien joué, je ne pensé pas que tu aurais était aussi rapide à répondre à l'attaque^^
A 5 minutes près tu n'avait pas le temps de balancer ton IEM :p
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Thorenyth
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Re: Journal de guerre

Message par Thorenyth »

02/09/2010 17:14

La flotte Jeraseth1 attaque la flotte Cida6.

Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des attaquants

Le Général Yggdrasill gagne 20308 points d'expérience et monte de 2 niveaux.

Le Commandant Yas gagne 2570 points d'expérience et monte de 3 niveaux.

La flotte Jeraseth1 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 18054 pierres de mana et 8991 carburant à la flotte Cida6.
Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :

~~~~~~~~~~~~

Troupes des défenseurs :

* Techno-guerriers : 14800
* Saboteurs : 100
* Chars laser : 100
* Exorcistes : 1000
* Envoûteurs : 2100
* Maîtres mages : 1900
* Transports : 150
* Gros porteurs : 35
* Chasseurs : 9
* Chasseurs nucléaires : 2000
* Bombardiers : 300
* Croiseurs : 100
* Leurres : 10000
* Leurres aériens : 300


Armées après les envoûtements
Troupes des attaquants :

~~~~~~~~~~~~~~

Troupes des défenseurs :

* Techno-guerriers : 13090
* Saboteurs : 100
* Chars laser : 100
* Exorcistes : 1000
* Envoûteurs : 2100
* Maîtres mages : 1900
* Transports : 150
* Gros porteurs : 35
* Chasseurs : 9
* Chasseurs nucléaires : 381
* Bombardiers : 510
* Croiseurs : 100
* Leurres : 9546
* Leurres aériens : 300


Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :
~~~~~~~~~~~~

Troupes des défenseurs :
Aucunes

Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :

~~~~~~~~

Troupes des défenseurs :
Aucunes
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Fusion
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Re: Journal de guerre

Message par Fusion »

La flotte Dhara1 attaque la flotte Jeraseth1.

Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des défenseurs

Le Capitaine Eklheika gagne 50880 points d'expérience et monte de 32 niveaux.

Le Général Yggdrasill gagne 248437 points d'expérience et monte de 5 niveaux.

La flotte Jeraseth1 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et 210000 carburant à la flotte Dhara1.
Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :

* Techno-guerriers : 10063
* Saboteurs : 20000
* Chars laser : 5000
* Mages terre : 8000
* Mages métal : 4000
* Mages bois : 16005
* Mages feu : 20233
* Mages kamikazes : 26863
* Techno-prêtres : 10061
* Invocateurs : 5000
* Mages défensifs : 10087
* Envoûteurs : 10007
* Maîtres mages : 10000
* Transports : 95
* Gros porteurs : 300
* Chasseurs : 2662
* Chasseurs nucléaires : 15039
* Croiseurs : 1000
* Cuirassiers : 1500
* Solars : 3
* Leurres : 133600
* Leurres aériens : 80187

Troupes des défenseurs :

* Techno-guerriers : 201553
* Saboteurs : 9071
* Chars laser : 16213
* Chars à plasma : 29772
* Artilleries : 3711
* Mages métal : 180000
* Mages bois : 100000
* Mages feu : 20000
* Exorcistes : 9975
* Invocateurs : 5985
* Mages défensifs : 29950
* Envoûteurs : 5386
* Maîtres mages : 27001
* Transports : 251
* Gros porteurs : 581
* Chasseurs : 3605
* Chasseurs nucléaires : 14218
* Bombardiers : 29383
* Croiseurs : 1158
* Cuirassiers : 10263
* Solars : 50
* Leurres : 509941
* Leurres aériens : 145383


Armées après les envoûtements
Troupes des attaquants :

* Techno-guerriers : 9524
* Saboteurs : 20462
* Chars laser : 5000
* Mages terre : 8000
* Mages métal : 4000
* Mages bois : 16005
* Mages feu : 20233
* Mages kamikazes : 26863
* Techno-prêtres : 10061
* Invocateurs : 5000
* Mages défensifs : 10087
* Envoûteurs : 10007
* Maîtres mages : 10000
* Transports : 95
* Gros porteurs : 300
* Chasseurs : 2662
* Chasseurs nucléaires : 15039
* Croiseurs : 1000
* Cuirassiers : 1500
* Solars : 3
* Leurres : 131910
* Leurres aériens : 79109

Troupes des défenseurs :

* Techno-guerriers : 202092
* Saboteurs : 8609
* Chars laser : 16213
* Chars à plasma : 29772
* Artilleries : 3711
* Mages métal : 180000
* Mages bois : 100000
* Mages feu : 20000
* Exorcistes : 9975
* Invocateurs : 5985
* Mages défensifs : 29950
* Envoûteurs : 5386
* Maîtres mages : 27001
* Transports : 251
* Gros porteurs : 581
* Chasseurs : 3605
* Chasseurs nucléaires : 14218
* Bombardiers : 29383
* Croiseurs : 1158
* Cuirassiers : 10263
* Solars : 50
* Leurres : 511631
* Leurres aériens : 146461


Armées après le suicide des mages kamikazes
Troupes des attaquants :

* Techno-guerriers : 9524
* Saboteurs : 20433
* Chars laser : 5000
* Mages terre : 8000
* Mages métal : 4000
* Mages bois : 16005
* Mages feu : 20233
* Techno-prêtres : 10061
* Invocateurs : 5000
* Mages défensifs : 10087
* Envoûteurs : 10007
* Maîtres mages : 10000
* Transports : 95
* Gros porteurs : 300
* Chasseurs : 2662
* Chasseurs nucléaires : 15039
* Croiseurs : 1000
* Cuirassiers : 1500
* Solars : 3
* Leurres : 131800
* Leurres aériens : 78993

Troupes des défenseurs :

* Techno-guerriers : 196725
* Saboteurs : 8609
* Chars laser : 13526
* Chars à plasma : 29772
* Artilleries : 3711
* Mages métal : 180000
* Mages bois : 100000
* Mages feu : 20000
* Exorcistes : 9975
* Invocateurs : 5985
* Mages défensifs : 29950
* Envoûteurs : 5386
* Maîtres mages : 27001
* Transports : 251
* Gros porteurs : 581
* Chasseurs : 3605
* Chasseurs nucléaires : 14218
* Bombardiers : 29383
* Croiseurs : 1158
* Cuirassiers : 10263
* Solars : 50
* Leurres : 503570
* Leurres aériens : 143774


Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :

* Transports : 90
* Gros porteurs : 292
* Chasseurs : 2519
* Chasseurs nucléaires : 14227
* Croiseurs : 978
* Cuirassiers : 1474
* Solars : 3
* Leurres aériens : 45669

Troupes des défenseurs :

* Techno-guerriers : 186561
* Saboteurs : 8165
* Chars laser : 13427
* Chars à plasma : 29516
* Artilleries : 3701
* Mages métal : 175851
* Mages bois : 97695
* Mages feu : 19539
* Exorcistes : 9746
* Invocateurs : 5848
* Mages défensifs : 29490
* Envoûteurs : 5138
* Maîtres mages : 26587
* Transports : 235
* Gros porteurs : 562
* Chasseurs : 3367
* Chasseurs nucléaires : 13277
* Bombardiers : 27438
* Croiseurs : 1127
* Cuirassiers : 10037
* Solars : 50
* Leurres : 462917
* Leurres aériens : 69422


Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
Aucunes Troupes des défenseurs :

* Techno-guerriers :
* Saboteurs :
* Chars laser :
* Chars à plasma :
* Artilleries :
* Mages métal :
* Mages bois : 9
* Mages feu :
* Exorcistes :
* Invocateurs : 5
* Mages défensifs :
* Envoûteurs :
* Maîtres mages :
* Transports :
* Gros porteurs :
* Chasseurs :
* Chasseurs nucléaires : 1
* Bombardiers :
* Croiseurs :
* Cuirassiers :
* Solars :
* Leurres :
* Leurres aériens :
Histoire de finir de jouer sur un féraillage amusant xD
Anava
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Re: Journal de guerre

Message par Anava »

Pourquoi ne pas avoir mis un colonel
Il me semble que le Dhara en avait un?
Dros Delnoch
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Re: Journal de guerre

Message par Dros Delnoch »

Pour aider à poutrer un peu le Jeraseth...tout en ne fesant pas trop de dégats ^^
J'ai beau être un râleur, Kalyso reste la meilleure !
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Fusion
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Re: Journal de guerre

Message par Fusion »

Anava a écrit :Pourquoi ne pas avoir mis un colonel
Il me semble que le Dhara en avait un?
parsque je m'ennuie et que je fais une pose dans le jeu, mais que je n'ai pas envi d'avoir jouer tout ce temps pour rien, et que perdre mon armée m'amuse (tout le monde le sait maintenant xD) et parsque le but n'était pas de faire le plus de dégâts possible a mes anciens alliers(j'aurais attaqué une flotte d'une taille plus proche de la mienne, sinon), d'où le capitaine :)

@flamme : je dirais que c'est même monstrueusement efficace comme technique: mettons un vertanien qui veux acheter 15K chasseurs nuc... si c'est un volcanien qui lui fait, bien venu les économies en ressources et en temps de prod :)
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