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Re: Journal de guerre

Publié : 02 avr. 2013, 09:37
par ZeNoB
ça marche ^^

tu mets bien ça dans le contexte de la bataille du sénat hein ?

Re: Journal de guerre

Publié : 02 avr. 2013, 09:52
par Delamarre
t es sur skype je t envoie le fichier et tu me dis ce qu t en pense avant de poster savoir si leviathans sont opé

Re: Journal de guerre

Publié : 02 avr. 2013, 10:02
par ZeNoB
envoie en mp plutôt

Re: Journal de guerre

Publié : 02 avr. 2013, 17:01
par frogman
très gros combats, bravo aux suicidaires.

Peut-être je me suis trompé dans mes calculs ?
Indépendamment du lancé de dé, je pense que les 280K de mage bois ont été perdus pour rien, ils ont largement affaibli l'attaquant et très légèrement renforcé le défenseur.
La puissance des seuls 70K de mages terre, tout en restant disproportionnés et insuffisants par rapport aux mages adverses, aurait eu de meilleurs résultats que l'association avec les mages bois.

S'il y avait eu 280K de mages de mages eau ( puissance 0.3 / défenseur ) et surtout de feu, les forces auraient été complètement inversées ( puissance 4X / défenseur ).

Si mes calculs sont bons ????

Re: Journal de guerre

Publié : 02 avr. 2013, 17:08
par Kafelor
Yep, un triskel terre/eau/et surtout feu comme tu dis est le plus approprié.


(oui les Léviathans, je conseille mes ennemis nah ! genre Yorinia est à 7 millions d'xp, un scandale quoi, comment on fait pour le rattraper maintenant?)

Re: Journal de guerre

Publié : 02 avr. 2013, 18:18
par Dros Delnoch
Oui le duo étaient déjà out avant d'attaquer. A la base je voulais attaquer Zenob mais mon bac approche donc pas le temps de jouer à c2g et je voulais comme même participer au combat du Senat et comme Yori était en défense...

J'espère juste que les "farmers" vont voir ces combats et l'événement rp-IG comme une occasion de sortir même si c'est pour perdre. Plus y'auras de participants et plus cela sera marrant rp-IG. De plus, s'il y a une hécatombe de masse dans tous les camps, les forces globales de c2g seront mieux proportionnés.

Re: Journal de guerre

Publié : 02 avr. 2013, 18:27
par Lastaga
02/04/2013 06:36

La flotte Citywars2 attaque l'Etat Yorinia.
Opposants
Attaquants Défenseurs
Citywars2 Yorinia0
Yorinia6

Moral des attaquants : bon
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des défenseurs

Structures détruites :

Usines de drones : 134
Silos : 1
Bunkers de stockage : 1

Le Colonel Stormrage gagne 324285 points d'expérience et monte de 25 niveaux.

La cargaison de la flotte Citywars2 (0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et 1300000 carburant) est pillée par l'Etat Yorinia.
Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :

Techno-guerriers : 200000
Chars laser : 65000
Chars à plasma : 160000
Chars nucléaires : 20000
Mages terre : 40000
Mages métal : 40000
Mages eau : 40000
Mages bois : 40000
Mages feu : 40000
Mages kamikazes : 10000
Exorcistes : 75000
Invocateurs : 5000
Mages défensifs : 50000
Mages offensifs : 25000
Maîtres mages : 25000
Chasseurs nucléaires : 15000
Cuirassiers : 20000
Solars : 25
Leurres : 180000
Leurres aériens : 180000

Troupes des défenseurs :

Techno-guerriers : 269177
Chars laser : 48169
Chars à plasma : 138933
Chars nucléaires : 18802
Mages métal : 101099
Mages eau : 41477
Mages bois : 40405
Mages feu : 23574
Exorcistes : 40194
Invocateurs : 4025
Mages défensifs : 77704
Mages offensifs : 33764
Envoûteurs : 58621
Maîtres mages : 48350
Chasseurs : 8995
Chasseurs nucléaires : 13111
Croiseurs : 3365
Cuirassiers : 18231
Solars : 10
Leurres : 227678


Armées après les envoûtements
Troupes des attaquants :

Techno-guerriers : 200000
Chars laser : 65000
Chars à plasma : 160000
Chars nucléaires : 20000
Mages terre : 40000
Mages métal : 40000
Mages eau : 40000
Mages bois : 40000
Mages feu : 40000
Mages kamikazes : 10000
Exorcistes : 75000
Invocateurs : 5000
Mages défensifs : 50000
Mages offensifs : 25000
Maîtres mages : 25000
Chasseurs nucléaires : 15000
Cuirassiers : 20000
Solars : 25
Leurres : 180000
Leurres aériens : 174137

Troupes des défenseurs :

Techno-guerriers : 269177
Chars laser : 48169
Chars à plasma : 138933
Chars nucléaires : 18802
Mages métal : 101099
Mages eau : 41477
Mages bois : 40405
Mages feu : 23574
Exorcistes : 40194
Invocateurs : 4025
Mages défensifs : 77704
Mages offensifs : 33764
Envoûteurs : 58621
Maîtres mages : 48350
Chasseurs : 8995
Chasseurs nucléaires : 13111
Croiseurs : 3365
Cuirassiers : 18231
Solars : 10
Leurres : 227678
Leurres aériens : 5863


Armées après le suicide des mages kamikazes
Troupes des attaquants :

Techno-guerriers : 199700
Chars laser : 64900
Chars à plasma : 160000
Chars nucléaires : 19900
Mages terre : 40000
Mages métal : 40000
Mages eau : 40000
Mages bois : 40000
Mages feu : 40000
Exorcistes : 75000
Invocateurs : 5000
Mages défensifs : 50000
Mages offensifs : 25000
Maîtres mages : 25000
Chasseurs nucléaires : 15000
Cuirassiers : 20000
Solars : 25
Leurres : 179900
Leurres aériens : 174037

Troupes des défenseurs :

Techno-guerriers : 268177
Chars laser : 48169
Chars à plasma : 138933
Chars nucléaires : 18802
Mages métal : 101099
Mages eau : 41477
Mages bois : 40405
Mages feu : 23574
Exorcistes : 40194
Invocateurs : 4025
Mages défensifs : 77704
Mages offensifs : 33764
Envoûteurs : 58621
Maîtres mages : 48350
Chasseurs : 8995
Chasseurs nucléaires : 13111
Croiseurs : 3365
Cuirassiers : 18231
Solars : 10
Leurres : 225678
Leurres aériens : 5863


Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :

Chars à plasma : 74940
Chars nucléaires : 6258
Chasseurs nucléaires : 9061
Cuirassiers : 17361
Solars : 25

Troupes des défenseurs :

Techno-guerriers : 199556
Chars laser : 46409
Chars à plasma : 133008
Chars nucléaires : 17600
Mages métal : 88165
Mages eau : 36171
Mages bois : 35236
Mages feu : 20558
Exorcistes : 35052
Invocateurs : 3511
Mages défensifs : 71077
Mages offensifs : 29445
Envoûteurs : 43622
Maîtres mages : 44227
Chasseurs : 4647
Chasseurs nucléaires : 6773
Croiseurs : 2688
Cuirassiers : 15294
Solars : 10
Leurres : 135449


Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
Aucunes Troupes des défenseurs :

Techno-guerriers : 189524
Chars laser : 45996
Chars à plasma : 131625
Chars nucléaires : 17335
Mages métal : 85657
Mages eau : 35144
Mages bois : 34234
Mages feu : 19976
Exorcistes : 34057
Invocateurs : 3414
Mages défensifs : 69667
Mages offensifs : 28610
Envoûteurs : 41431
Maîtres mages : 43350
Chasseurs : 2578
Chasseurs nucléaires : 3758
Croiseurs : 2190
Cuirassiers : 13024
Solars : 10
Leurres : 126050

Le dernier suicide matinal!

Félicitations à vous trois pour votre courage ;)
Comme quoi il reste quelques joueurs avec une grosse paire...

Re: Journal de guerre

Publié : 02 avr. 2013, 22:31
par Sevensin
Le dernier suicide matinal!

Félicitations à vous trois pour votre courage
Comme quoi il reste quelques joueurs avec une grosse paire...
Bah techniquement maintenant tu es à porté des Bellums et des autres bien classé.

Maintenant c'est a voir s'ils voudront bien prendre le risque.

Re: Journal de guerre

Publié : 02 avr. 2013, 22:54
par Agnarh
Dros Delnoch a écrit :Oui le duo étaient déjà out avant d'attaquer. A la base je voulais attaquer Zenob mais mon bac approche donc pas le temps de jouer à c2g et je voulais comme même participer au combat du Senat et comme Yori était en défense...

J'espère juste que les "farmers" vont voir ces combats et l'événement rp-IG comme une occasion de sortir même si c'est pour perdre. Plus y'auras de participants et plus cela sera marrant rp-IG. De plus, s'il y a une hécatombe de masse dans tous les camps, les forces globales de c2g seront mieux proportionnés.
Bah tu vois, moi je trouve ça dommage que tu n'en ai pas parlé au sein du Cercle... On aurait pu faire des suicides coordonnés, potentiellement plus efficaces. Là, ça m'a surtout poussé à quitter l'alliance, parce que ça m'a donné un gros sentiment de décoration profonde (même si ce n'est pas tout à fait faux) ^^

Re: Journal de guerre

Publié : 02 avr. 2013, 22:56
par ZeNoB
il est est vachement moins atteignable maintenant qu'il est plus en def ^^