[2.15] Les missiles

Forum permettant de débattre des propositions d'améliorations. Une fois qu'un accord est trouvé sur le forum, postez un compte-rendu de l'amélioration sur l'interface de développement du jeu pour qu'elle soit prise en compte par l'équipe d'administration.

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Namaj Vüenthal
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Re: [2.15] Les missiles

Message par Namaj Vüenthal »

Agnarh a écrit :Comme on faisait avant : on arrête de s'auto-satisfaire de nos gros chiffres ronds et on se crash en série jusqu'à ce que vos flottes soient downs :P

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Kafelor
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Re: [2.15] Les missiles

Message par Kafelor »

Si vous voulez débattre des groupes, je vous invite à le faire sur ce topic où Yu et Namaj évoquait notamment la possibilité de grouper en défense à max 2-3 flottes d'Etats différents, et où on a rappelé les raisons pour lesquelles les groupes avaient disparu.
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Namaj Vüenthal
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Re: [2.15] Les missiles

Message par Namaj Vüenthal »

En parcourant de nouveau le wiki, je me suis aperçu que le temps de construction est aussi moyennement équilibré.

Je propose qu'on suive ceci :

Code : Tout sélectionner

Les missiles tombent plus vite en fonction du type de missile lancé. Les GS-26 tomberont plus vite que les cannons à particules.
et qu'on l'applique un brin mieux aux missiles.

Il y a une grosse marge entre gs26 et tactique, et tactique-IEM/stratégique et tactique/IEM-stratégique.

Il y a un peu près ce ratio en prix (à l'arrache, pas de prise en compte des taux de production):
10 gs26 = 1 tactique
4 tactique = 1 stratégique
1,5 tactique = 1 IEM

et les temps de construction moyen avec 10k drones :
gs26 2min30
tactique 2h
stratégique 4h
IEM 2h

Je pense donc qu'il faudrait mettre le temps de construction des tactiques à 1h environ.
Je n'ai pas pris en compte les dégâts causés par les missiles car cela différerait j'imagine.
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Kafelor
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Re: [2.15] Les missiles

Message par Kafelor »

Namaj Vüenthal a écrit : Je pense donc qu'il faudrait mettre le temps de construction des tactiques à 1h environ.
Je n'ai pas pris en compte les dégâts causés par les missiles car cela différerait j'imagine.
Au niveau des dégâts, le tactique est meilleur que le stratégique ou canon pour péter du bouclier, et au même niveau pour les unités et batiments.
Effectivement en revanche, en termes de temps de construction, il y a un écart.


Pour revenir à ce qui a été dit avant sur un prix trop élevé, il ne faut pas oublier que la performance des missiles sera substantiellement améliorée lors de la 2.15 vu qu'ils pourront faire des dégâts sur les unités non construites en file d'attente.
Il faut néanmoins corriger ce bug : http://dev.chroniquesgalactica.org/issues/232
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Dros Delnoch
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Re: [2.15] Les missiles

Message par Dros Delnoch »

Je plussoie Kaf" sur son ticket.
J'ai beau être un râleur, Kalyso reste la meilleure !
Aurel
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Re: [2.15] Les missiles

Message par Aurel »

Kafelor a écrit :Pour revenir à ce qui a été dit avant sur un prix trop élevé, il ne faut pas oublier que la performance des missiles sera substantiellement améliorée lors de la 2.15 vu qu'ils pourront faire des dégâts sur les unités non construites en file d'attente.
Heu... Non ^^ Pas de ticket pour ca, et pas pour la 2.15 dans tous les cas...
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Kafelor
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Re: [2.15] Les missiles

Message par Kafelor »

Ah? Heiwa se serait-il un peu trop avancé? :/
http://forum.chroniquesgalactica.org/vi ... 462#p47062
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Kossnei
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Re: [2.15] Les missiles

Message par Kossnei »

Arf, si c'est pas prévu pour la 2.15 il faudrait en tout cas préparer ça pour une des versions suivantes, car l'amé' des missiles telle que l'a décrite Heiwa semblait plaire à tout le monde...
Cela dit on peut toujours débattre à nouveau de ça, par la même occasion, histoire de voir si tout le monde est ok avant de poster un ticket.
« Altea seit Ethel. Ton nom ne sera jamais oublié... » - Kami Raykovith
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Kafelor
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Re: [2.15] Les missiles

Message par Kafelor »

Oui on était tous enthousiaste :D

Aurel, pourrais-tu faire un récapitulatif de ce que tu vas intégrer dans la 2.15 ? (histoire qu'on soit bien tous sur la même longueur d'onde ^^)
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Aurel
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Re: [2.15] Les missiles

Message par Aurel »

2.15 : http://dev.chroniquesgalactica.org/versions/4
2.15.1 : http://dev.chroniquesgalactica.org/versions/5

Tout ce qui n'est pas dans cette liste est hypothétique, et il faut créer des tickets si vous voulez que ca voie le jour...
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