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Gel dû à l'administration

Publié : 29 janv. 2009, 19:02
par Fleur Obscure
J'ai pu remarquer sur l'u1 que le Gel à cause du changement de serveur à affecter le statut d'alliance, la CPU pour exemple est repasser faction.

Serait-il possible d'avoir une amélioration qui prenne en compte le fait que les Etats non gelés avant le gel soit toujours compter dans le nombre d'usines pendant un certains laps de temps ? Car on a tout de même perdu la banque.

Même si ces Etats sont très peu actif, il jouent toujours et participe à l'Alliance.

Merci, bonne soirée.

Re: Gel dû à l'administration

Publié : 29 janv. 2009, 19:14
par Aurel
D'habitude je coupe le cron qui vous fait repasser en faction pendant une semaine. Là comme j'ai eu un problème avec ceux qui auraient dû être relancés mais ne l'étaient pas, au cours de mes réparations j'ai tout relancé sans faire exprès. Mais c'était déjà plus de 24h après la réouverture du jeu. En 24h, sur une alliance de 25, il y a bien le temps de trouver 6 personnes pour se dégeler et atteindre les 3k usines requises... ou alors c'est qu'il y a un problème dans l'alliance ;)

Cela dit, la prochaine fois je ferai plus attention.

Re: Gel dû à l'administration

Publié : 29 janv. 2009, 19:22
par Fisura Rima
M'enfin ces braves joueurs ont quand même perdu toutes les caisses de leur alliances dans l'histoire, impossibilité de retrouver ce qu'il y avait ou de compenser un peu?

Re: Gel dû à l'administration

Publié : 29 janv. 2009, 19:26
par Kossnei
Des caisses bien remplies et plein de joueurs inactifs dans l'alliance ? ^^

Intéressant, tout ça. :p

Re: Gel dû à l'administration

Publié : 29 janv. 2009, 19:31
par Aurel
Hum... Si, en fait, ça peut se faire. Mais il faut d'abord qu'ils repassent alliance...

Prévenez-moi par mp quand ce sera fait.