Journal de guerre
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Re: Journal de guerre
Les petits oui...Mais le top 50...
J'ai beau être un râleur, Kalyso reste la meilleure !
Re: Journal de guerre
Sherpa = Privatnik = un ami à moi depuis qu'on a 6 ans. J'vous rassure y'en a pas beaucoup sur c2g, des collabos pour moi. Mais celui-ci, c'en est un. Que voulez-vous.Dros Delnoch a écrit :Dès que on bouge une flotte, les états ciblés ''balancent'', c'est dommage...
Surtout que y'as qu'une poignée de personne qui osent taper du Cartel ou CEI...et les autres collaborent.
C'est dommage.
Ouzine Lullazhar, Président élu des Euliadoux.
Khyrhyle, Magister des Naïadimes
Hidaï Lévi, Ingénieur en Chef Saharidiste.
Fondateur des Columna Creationis et éternel membre de la Pléiade.
Khyrhyle, Magister des Naïadimes
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Re: Journal de guerre
Ca fermera le claquet à ceux qui disent qu'on triche.13/06/2010 15:06
La flotte Smallcity1 attaque la flotte Ashair1.
Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : révolté
Victoire des attaquants
Le Lieutenant-colonel Small gagne 213755 points d'expérience et monte de 30 niveaux.
Le Colonel Herais gagne 46944 points d'expérience et monte de 7 niveaux.
La flotte Smallcity1 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et 148853 carburant à la flotte Ashair1.
Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :
* Techno-guerriers : 10327
* Chars à plasma : 30000
* Mages terre : 3000
* Mages métal : 3000
* Mages eau : 3000
* Mages bois : 3000
* Mages feu : 3000
* Exorcistes : 2432
* Envoûteurs : 3749
* Maîtres mages : 2128
* Gros porteurs : 1435
* Chasseurs : 72
* Chasseurs nucléaires : 392
* Solars : 7
* Leurres : 51756
* Leurres aériens : 12400
Troupes des défenseurs :
* Techno-guerriers : 7009
* Chars laser : 4000
* Mages terre : 4800
* Mages bois : 35000
* Mages kamikazes : 4800
* Exorcistes : 10000
* Mages défensifs : 11530
* Envoûteurs : 5000
* Maîtres mages : 15054
* Transports : 206
* Gros porteurs : 2
* Chasseurs nucléaires : 9642
* Croiseurs : 956
* Cuirassiers : 951
* Leurres : 39952
* Leurres aériens : 29140
Armées après les envoûtements
Troupes des attaquants :
* Techno-guerriers : 10327
* Chars à plasma : 29500
* Mages terre : 3000
* Mages métal : 3000
* Mages eau : 3000
* Mages bois : 3000
* Mages feu : 3000
* Exorcistes : 2432
* Envoûteurs : 3749
* Maîtres mages : 2128
* Gros porteurs : 1435
* Chasseurs : 72
* Solars : 7
* Leurres : 51023
* Leurres aériens : 12707
Troupes des défenseurs :
* Techno-guerriers : 7009
* Chars laser : 4000
* Chars à plasma : 500
* Mages terre : 4800
* Mages bois : 35000
* Mages kamikazes : 4800
* Exorcistes : 10000
* Mages défensifs : 11530
* Envoûteurs : 5000
* Maîtres mages : 15054
* Transports : 206
* Gros porteurs : 2
* Chasseurs nucléaires : 10034
* Croiseurs : 956
* Cuirassiers : 951
* Leurres : 40685
* Leurres aériens : 28833
Armées après le suicide des mages kamikazes
Troupes des attaquants :
* Techno-guerriers : 9847
* Chars à plasma : 29020
* Mages terre : 3000
* Mages métal : 3000
* Mages eau : 3000
* Mages bois : 3000
* Mages feu : 3000
* Exorcistes : 2432
* Envoûteurs : 3749
* Maîtres mages : 2128
* Gros porteurs : 1435
* Chasseurs : 72
* Solars : 7
* Leurres : 48143
* Leurres aériens : 11747
Troupes des défenseurs :
* Techno-guerriers : 7009
* Chars laser : 4000
* Chars à plasma : 500
* Mages terre : 4800
* Mages bois : 35000
* Exorcistes : 10000
* Mages défensifs : 11530
* Envoûteurs : 5000
* Maîtres mages : 15054
* Transports : 206
* Gros porteurs : 2
* Chasseurs nucléaires : 10034
* Croiseurs : 956
* Cuirassiers : 951
* Leurres : 40685
* Leurres aériens : 28833
Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :
* Techno-guerriers : 1338
* Chars à plasma : 26346
* Mages terre : 1476
* Mages métal : 1476
* Mages eau : 1476
* Mages bois : 1476
* Mages feu : 1476
* Exorcistes : 1196
* Maîtres mages : 1387
* Gros porteurs : 1247
* Chasseurs : 54
* Solars : 7
* Leurres : 6541
Troupes des défenseurs :
* Techno-guerriers : 5135
* Chars laser : 3848
* Chars à plasma : 478
* Mages terre : 4297
* Mages bois : 31328
* Exorcistes : 8951
* Mages défensifs : 10724
* Envoûteurs : 3951
* Maîtres mages : 14001
* Transports : 55
* Gros porteurs : 2
* Chasseurs nucléaires : 2657
* Croiseurs : 664
* Cuirassiers : 718
* Leurres : 23683
Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
* Chars à plasma : 8738
* Maîtres mages : 12
* Gros porteurs : 1247
* Chasseurs : 54
* Solars : 7
Troupes des défenseurs :
Aucunes
Thx Small

Re: Journal de guerre
Pas de chance ma poule, mais très beau combat.
Ca fait plaisir au réveil xD.
BR aux deux.
Ca fait plaisir au réveil xD.
BR aux deux.
Membre du MLGM (Mouvement pour la libération des Geeks Cogestionnaires Maltraités)
Sauvez nous de la tyrannie de nos cogestionnaires :'(

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Re: Journal de guerre
Très beau combat
Ils sont toujours aussi costaud les solars !
Le moral a du faire la différence, car le combat était plutôt serré.

Ils sont toujours aussi costaud les solars !
Le moral a du faire la différence, car le combat était plutôt serré.
La paix pour nos morts
Re: Journal de guerre
Très beau combat ouais. C'est bien de voir du cartel se faire descendre, ça montre que vous n'êtes pas invincible ^^
Je suis le plus gentil des soulis ! Aha !
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Re: Journal de guerre
Ca montre qu'on est pas à une flotte près, surtout.
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Re: Journal de guerre
Je préfère le terme:
C'est plus spirituel. Ashair a toujours un colonel ou il a up ?''que vous n'êtes pas invincible ^^''
J'ai beau être un râleur, Kalyso reste la meilleure !
Re: Journal de guerre
Va voir...
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Khyrhyle, Magister des Naïadimes
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