
Avec le nouvel algorithme de combat, et nos petites unités tirant à 2 ou 3% de leur puissance au début (corrigez-moi si je me trompe), les tourelles tirant toujours à 100% vont devenir un peu cheatées... Est-ce qu'il est prévu de nerf leur puissance au fur et à mesure du combat ?
Car sinon, finie l'influence des leurres, et finis les pillages tout court, d'ailleurs, tant que les tourelles ne seront pas détruites...