1. Un nouveau joueur a un parrain "forcé" pour les 3 premiers mois de jeu. Ce parrain devra s'occuper de lui et l'aider a le faire grandir, voir devra l'intégrer dans son alliance. Le filleul pourra toujours refuser. (Mixer les joueurs)
2. Actuellement, une alliance est validée par le nombre minimal d'usine. Rajouter un critère d'xp minimal a faire par mois. (Faire bouger)
3. Proposition aléatoire pour intégrer un groupe. Les joueurs sans alliance peuvent se voir présenter des adhésions automatiques pour entrer dans les alliances de manière aléatoire. (Mixer les joueurs)
4. Une flotte inactive plus de 90 jours est delete. (Faire bouger, mais réduire le temps de prod)
5. Proposer des évents trimestriels, le dernier a radicalement été efficace ! Pourquoi pas imaginer des évents ou les alliances seraient contraintes de s'allier pour réussir !?!?! (Faire bouger et mixer les joueurs)
Il faut se battre contre l'usure du temps

Thoran