Journal de guerre

Pour parler de tout et de rien mais sérieusement.

Modérateur : Modérateurs

Midkemia
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Re: Journal de guerre

Message par Midkemia »

Gagné à ceux qui se bougent. Gagné à Dune donc.
19/01/2014 07:02

La flotte Dune2 attaque la flotte Midkemia2.

Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des défenseurs

La flotte Midkemia2 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et 1209000 carburant à la flotte Dune2.

Armées avant l'attaque

Troupes des attaquants :
Chars laser : 50000
Chars à plasma : 100000
Exorcistes : 500
Chasseurs nucléaires : 5000
Croiseurs : 20000
Cuirassiers : 3000
Leurres : 398000
Leurres aériens : 220000

Troupes des défenseurs :
Chasseurs nucléaires : 200000
Cuirassiers : 15000
Solars : 20
Leurres aériens : 1499997


Armées après les premières salves

Troupes des attaquants :
Chars laser : 43750
Chars à plasma : 85415
Exorcistes : 237
Chasseurs nucléaires : 4764
Croiseurs : 19607
Cuirassiers : 2953
Leurres aériens : 138765

Troupes des défenseurs :
Chasseurs nucléaires : 187532
Cuirassiers : 14689
Solars : 20
Leurres aériens : 769412


Armées à la fin des affrontements

Troupes des attaquants :
Aucunes

Troupes des défenseurs :
Chasseurs nucléaires : 117563
Cuirassiers : 12624
Solars : 20
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Lord Yu
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Re: Journal de guerre

Message par Lord Yu »

Je le met parce que forcément ça va ressortir à un moment, vous avez démoralisé mes troupes avec vos attaques :
23/01/2014 11:23

La flotte Orilla6 attaque la flotte Kafelor1.

Moral des attaquants : révolté
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des défenseurs

Le Capitaine Penegal gagne 18 points d'expérience.

La flotte Kafelor1 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et 51 carburant à la flotte Orilla6.
Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :

Chasseurs : 1
Chasseurs nucléaires : 50

Troupes des défenseurs :

Envoûteurs : 5
Transports : 2
Chasseurs : 3
Cuirassiers : 3


Armées après les envoûtements
Troupes des attaquants :

Chasseurs : 1
Chasseurs nucléaires : 45

Troupes des défenseurs :

Envoûteurs : 5
Transports : 2
Chasseurs : 3
Chasseurs nucléaires : 5
Cuirassiers : 3


Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :

Chasseurs : 1
Chasseurs nucléaires : 36

Troupes des défenseurs :

Envoûteurs : 5
Transports : 2
Chasseurs : 2
Chasseurs nucléaires : 3
Cuirassiers : 3


Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
Aucunes Troupes des défenseurs :

Envoûteurs : 5
Transports : 1
Chasseurs : 1
Chasseurs nucléaires : 1
Cuirassiers : 3
Au passage, j'ai cramé mes 2 attaques, si une âme charitable veut venir me libérer :D

Edit : C'est bon, merci aux intervenants :P
Je suis le plus gentil des soulis ! Aha !
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Taranis
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Re: Journal de guerre

Message par Taranis »

Se défendre a un prix. J'aurais voulu faire plus de dégâts mais je paye l'inexpérience de mon officier.

27/01/2014 21:03

La flotte Midkemia2 attaque l'Etat Atlantica.
Opposants
Attaquants Défenseurs
Midkemia2 Atlantica0

Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des attaquants

Structures détruites :

Usines de drones : 235
Complexes catalytiques : 38
Bunkers de stockage : 18
Générateurs de bouclier anti-nucléaire : 1
Tourelles laser : 50
Tourelles anti-aériennes : 200
Tourelles à plasma : 100

Le Colonel Ogmios gagne 12734 points d'expérience et monte de 2 niveaux.

La flotte Midkemia2 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana, 11 carburant et 0 espace à l'Etat Atlantica et à ses défenseurs.
Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :

Chasseurs nucléaires : 118000
Cuirassiers : 13000
Solars : 20
Leurres aériens : 175000

Troupes des défenseurs :

Chars laser : 6505
Chars à plasma : 19000
Envoûteurs : 58000
Croiseurs : 1
Cuirassiers : 1
Leurres : 150000
Tourelles laser : 50
Tourelles anti-aériennes : 200
Tourelles à plasma : 100


Armées après les envoûtements
Troupes des attaquants :

Chasseurs nucléaires : 106259
Cuirassiers : 12996
Solars : 20
Leurres aériens : 126955

Troupes des défenseurs :

Chars laser : 6505
Chars à plasma : 19000
Envoûteurs : 58000
Chasseurs nucléaires : 11600
Croiseurs : 1
Cuirassiers : 1
Leurres : 150000
Leurres aériens : 46400


Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :

Chasseurs nucléaires : 103351
Cuirassiers : 12878
Solars : 20
Leurres aériens : 99806

Troupes des défenseurs :

Chars laser : 4748
Chars à plasma : 13012
Chasseurs nucléaires : 8041
Croiseurs : 1
Cuirassiers : 1


Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :

Chasseurs nucléaires : ******
Cuirassiers : ******
Solars : ******
Leurres aériens : ******

Troupes des défenseurs :
Aucunes
Lëh Ortal
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Re: Journal de guerre

Message par Lëh Ortal »

Qu'on se le dise c'est une victoire sans mérite pour le coup...

Code : Tout sélectionner

02/02/2014 01:00

La flotte Irthill9 attaque la flotte Antioche8.

Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des attaquants

Le Général Noh Keùl gagne 77474 points d'expérience et monte de 7 niveaux.

Le Lieutenant-colonel Assène Danej gagne 0 points d'expérience.

La flotte Irthill9 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et 2900 carburant à la flotte Antioche8.

Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 31459
Cuirassiers : 1000
Leurres aériens : 96095
Troupes des défenseurs :
Saboteurs : 108792
Gros porteurs : 550

Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 31459
Cuirassiers : 1000
Leurres aériens : 96095
Troupes des défenseurs :
Saboteurs : 93672

Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 31459
Cuirassiers : 1000
Leurres aériens : 96095
Troupes des défenseurs :
Aucunes
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l'ombre noir
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Re: Journal de guerre

Message par l'ombre noir »

certains la cherchent :)
d'autre l'aimeraient bien :)

seul, je la sors quand même :)
( et l'adrénaline est toujours là :) )

03/02/2014 10:23

La flotte Ludolégion5 attaque l'Etat Atlantica.

Opposants
Attaquants Défenseurs
Ludolégion5 Atlantica0
Moral des attaquants : très bon
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des attaquants

Structures détruites :

Usines de drones : 116
Complexes catalytiques : 22
Silos : 1
Bunkers de stockage : 9
Tourelles laser : 50
Tourelles anti-aériennes : 200
Tourelles à plasma : 100
Le Général ludo gagne 8424 points d'expérience et monte de 1 niveau.

Le Capitaine Taranis gagne 2344 points d'expérience et monte de 3 niveaux.

La flotte Ludolégion5 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 4329 pierres de mana, 6050 carburant et 405 espace à l'Etat Atlantica et à ses défenseurs.

Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :
Saboteurs : 28100
Chars laser : 1000
Chars à plasma : 1430
Chars nucléaires : 1080
Artilleries : 1190
Chasseurs nucléaires : 14000
Bombardiers : 1690
Croiseurs : 1500
Cuirassiers : 12000
Solars : 50
Leurres : 41000
Leurres aériens : 250000
Troupes des défenseurs :
Chars à plasma : 5
Maîtres mages : 4000
Cuirassiers : 2
Tourelles laser : 50
Tourelles anti-aériennes : 200
Tourelles à plasma : 100

Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :
Saboteurs : 26133
Chars laser : 991
Chars à plasma : 1414
Chars nucléaires : 1062
Artilleries : 1186
Chasseurs nucléaires : 13981
Bombardiers : 1689
Croiseurs : 1500
Cuirassiers : 11996
Solars : 50
Leurres : 36526
Leurres aériens : 247180
Troupes des défenseurs :
Chars à plasma : 5
Maîtres mages : 2659

Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
Saboteurs : 26133
Chars laser : 991
Chars à plasma : 1414
Chars nucléaires : 1062
Artilleries : 1186
Chasseurs nucléaires : 13981
Bombardiers : 1689
Croiseurs : 1500
Cuirassiers : 11996
Solars : 50
Leurres : 36526
Leurres aériens : 247180
Troupes des défenseurs :
Aucunes
il faut toujours se méfier de l'eau qui dort
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Kafelor
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Re: Journal de guerre

Message par Kafelor »

Nic0 a écrit :Perso, j'ai voté pour un RAZ apres l'arrivé des nouvelles unités.
SI les modifications apportés par le patch 2.15 est uniquement technique (genre synfony, etc ...), ca ne devrait pas modifier le perimetre foncitonnel du jeu. Aucun interet de RAZ, sauf s'assoir sur les jours passés à monter ses flottes. (laissez moi au moins defoncer kafelor avant ;))
08/02/2014 00:24

La flotte Kafelor7 attaque la flotte Pulso4.

Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des attaquants

La flotte Kafelor7 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et 200000 carburant à la flotte Pulso4.

Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :
Techno-guerriers : 27300
Chars laser : 21900
Chars à plasma : 19700
Mages métal : 27700
Mages bois : 6996
Exorcistes : 7100
Envoûteurs : 92500
Chasseurs : 800
Chasseurs nucléaires : 105500
Cuirassiers : 7100
Leurres : 243000
Leurres aériens : 255000
Troupes des défenseurs :
Chars à plasma : 1005
Mages terre : 7800
Envoûteurs : 100100
Maîtres mages : 10000
Transports : 9
Gros porteurs : 1011
Chasseurs nucléaires : 12701
Cuirassiers : 1
Solars : 31
Leurres : 30000
Leurres aériens : 8900

Armées après les envoûtements
Troupes des attaquants :
Techno-guerriers : 27300
Chars laser : 21900
Chars à plasma : 19700
Mages métal : 27700
Mages bois : 6996
Exorcistes : 7100
Envoûteurs : 92500
Chasseurs : 800
Chasseurs nucléaires : 85480
Cuirassiers : 7100
Leurres : 241480
Leurres aériens : 214960
Troupes des défenseurs :
Chars à plasma : 1005
Mages terre : 7800
Envoûteurs : 100100
Maîtres mages : 10000
Transports : 9
Gros porteurs : 1011
Chasseurs nucléaires : 32721
Cuirassiers : 1
Solars : 31
Leurres : 31520
Leurres aériens : 48940

Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :
Techno-guerriers : 24952
Chars laser : 21631
Chars à plasma : 19418
Mages métal : 26336
Mages bois : 6652
Exorcistes : 6751
Envoûteurs : 83386
Chasseurs : 724
Chasseurs nucléaires : 77267
Cuirassiers : 6873
Leurres : 209025
Leurres aériens : 53595
Troupes des défenseurs :
Chars à plasma : 697
Transports : 9
Gros porteurs : 985
Chasseurs nucléaires : 31000
Cuirassiers : 1
Solars : 31
Leurres aériens : 28825

Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
*****

Troupes des défenseurs :
Aucunes
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l'ombre noir
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Re: Journal de guerre

Message par l'ombre noir »

action :)

lui stationnait chez delamarre : enlevé :)

08/02/2014 06:14

La flotte Ludolégion4 attaque la flotte Concrete Death1.

Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des attaquants

Le Commandant légion gagne 945 points d'expérience.

Le Capitaine jack herer gagne 65 points d'expérience.

La flotte Ludolégion4 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et 284 carburant à la flotte Concrete Death1.

Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 2000
Leurres aériens : 1000
Troupes des défenseurs :
Chars nucléaires : 70
Exorcistes : 200
Envoûteurs : 100
Chasseurs : 10
Cuirassiers : 24
Leurres aériens : 2

Armées après les envoûtements
Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 1920
Leurres aériens : 980
Troupes des défenseurs :
Chars nucléaires : 70
Exorcistes : 200
Envoûteurs : 100
Chasseurs : 10
Chasseurs nucléaires : 80
Cuirassiers : 24
Leurres aériens : 22

Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 1901
Leurres aériens : 904
Troupes des défenseurs :
Chars nucléaires : 70
Exorcistes : 200
Envoûteurs : 100

Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 1901
Leurres aériens : 904
Troupes des défenseurs :
Aucunes

en attendant, je lui ai dégagé son blocus :

08/02/2014 06:03

La flotte Ludolégion6 attaque la flotte Delamarre2.

Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des attaquants

Le Capitaine fortune gagne 36 points d'expérience.

La flotte Ludolégion6 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et 0 carburant à la flotte Delamarre2.

Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 3000
Cuirassiers : 3000
Leurres aériens : 6000
Troupes des défenseurs :
Chars à plasma : 5
Chasseurs : 2
Chasseurs nucléaires : 4
Croiseurs : 1
Leurres : 10
Leurres aériens : 10

Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 2996
Cuirassiers : 2999
Leurres aériens : 5932
Troupes des défenseurs :
Chars à plasma : 5
Leurres : 10

Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 2996
Cuirassiers : 2999
Leurres aériens : 5932
Troupes des défenseurs :
Aucunes

après petit chasseur juste pour voir sa défense :

08/02/2014 06:15

La flotte Ludolégion8 attaque l'Etat Delamarre.

Opposants
Attaquants Défenseurs
Ludolégion8 Delamarre0
Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : très bon

Victoire des défenseurs

Le Capitaine trahison gagne 0 points d'expérience.

Le Colonel Grossemisère gagne 2 points d'expérience.

La cargaison de la flotte Ludolégion8 (0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et 4 carburant) est pillée par l'Etat Delamarre.

Les techno-pirates de l'Etat Delamarre volent 91 crédits à l'Etat Ludolégion.

Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :
Chasseurs : 1
Troupes des défenseurs :
Chars à plasma : 515
Chasseurs : 10
Chasseurs nucléaires : 500
Croiseurs : 5
Leurres : 499
Leurres aériens : 499
Tourelles laser : 496
Tourelles anti-aériennes : 598
Tourelles à plasma : 298

Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
Aucunes Troupes des défenseurs :
Chars à plasma : 515
Chasseurs : 10
Chasseurs nucléaires : 500
Croiseurs : 5
Leurres : 499
Leurres aériens : 499
Tourelles laser : 496
Tourelles anti-aériennes : 598
Tourelles à plasma : 298

avec sa il prend l'attaque nucléaire pour être tranquille :)

08/02/2014 06:26

L'Etat Ludolégion lance une attaque nucléaire contre l'Etat Delamarre.

11 Missiles GS-26
1 Missiles IEM
Des particules électro-magnétiques brouillent les communications et désactivent les tourelles de l'Etat Delamarre.

Le bouclier anti-nucléaire est détruit.

Structures détruites :

Usines de drones : 7
Unités détruites :

Saboteurs : 3
Chars à plasma : 39
Chasseurs nucléaires : 62
Croiseurs : 3
Leurres : 360
Leurres aériens : 365

et il a pris ma flotte dans les dents :)

08/02/2014 06:19

La flotte Ludolégion5 attaque l'Etat Delamarre.

Opposants
Attaquants Défenseurs
Ludolégion5 Delamarre0
Moral des attaquants : très bon
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des attaquants

Structures détruites :

Usines de drones : 20
Complexes catalytiques : 5
Bunkers de stockage : 10
Tourelles laser : 496
Tourelles anti-aériennes : 598
Tourelles à plasma : 298
Le Général ludo gagne 2936 points d'expérience et monte de 1 niveau.

Le Colonel Grossemisère gagne 3385 points d'expérience et monte de 1 niveau.

La flotte Ludolégion5 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana, 4 carburant et 1510 espace à l'Etat Delamarre et à ses défenseurs.

Les techno-pirates de l'Etat Delamarre volent 298 crédits à l'Etat Ludolégion.

Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :
Saboteurs : 19998
Chars laser : 1000
Chars à plasma : 1000
Chars nucléaires : 1000
Artilleries : 1000
Chasseurs nucléaires : 5000
Bombardiers : 1000
Croiseurs : 1000
Cuirassiers : 5000
Solars : 20
Leurres : 39992
Leurres aériens : 254951
Troupes des défenseurs :
Chars à plasma : 515
Chasseurs : 10
Chasseurs nucléaires : 500
Croiseurs : 5
Leurres : 499
Leurres aériens : 499
Tourelles laser : 496
Tourelles anti-aériennes : 598
Tourelles à plasma : 298

Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :
Saboteurs : 18196
Chars laser : 988
Chars à plasma : 986
Chars nucléaires : 978
Artilleries : 996
Chasseurs nucléaires : 4969
Bombardiers : 995
Croiseurs : 999
Cuirassiers : 4991
Solars : 20
Leurres : 34419
Leurres aériens : 242626
Troupes des défenseurs :
Chars à plasma : 104

Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
Saboteurs : 18196
Chars laser : 988
Chars à plasma : 986
Chars nucléaires : 978
Artilleries : 996
Chasseurs nucléaires : 4969
Bombardiers : 995
Croiseurs : 999
Cuirassiers : 4991
Solars : 20
Leurres : 34419
Leurres aériens : 242626
Troupes des défenseurs :
Aucunes
il faut toujours se méfier de l'eau qui dort
Midkemia
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Re: Journal de guerre

Message par Midkemia »

Encore un petit combat pour la forme.
09/02/2014 22:36

La flotte Midkemia2 attaque la flotte Centaures Régents1.

Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : très bon

Victoire des attaquants

La flotte Midkemia2 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et 180000 carburant à la flotte Centaures Régents1.

Armées avant l'attaque

Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 105000
Cuirassiers : 13000
Solars : 20
Leurres aériens : 520000

Troupes des défenseurs :
Saboteurs : 26000
Chars nucléaires : 15000
Artilleries : 4500
Maîtres mages : 441
Gros porteurs : 499
Bombardiers : 2000
Croiseurs : 1000
Cuirassiers : 8054
Leurres aériens : 13330

Armées après les premières salves

Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 103903
Cuirassiers : 12955
Solars : 20
Leurres aériens : 477532

Troupes des défenseurs :
Gros porteurs : 347
Bombardiers : 779
Croiseurs : 746
Cuirassiers : 6414

Armées à la fin des affrontements

Troupes des attaquants :
Chasseurs nucléaires : 103903
Cuirassiers : 12955
Solars : 20
Leurres aériens : 477532

Troupes des défenseurs :
Aucunes
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Delamarre
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Re: Journal de guerre

Message par Delamarre »

Retour de bâton!

10/02/2014 04:26

La flotte Delamarre1 attaque l'Etat Ludolégion.
Opposants
Attaquants Défenseurs
Delamarre1 Ludolégion0
Ludolégion4

Moral des attaquants : excellent
Moral des défenseurs : très bon

Victoire des attaquants

Structures détruites :

Usines de drones : 148
Bunkers de stockage : 27
Sources de bouclier anti-nucléaire : 1
Tourelles à plasma : 6

Le Colonel Albator gagne 6100 points d'expérience.

Le Capitaine jeune gagne 1257 points d'expérience et monte de 3 niveaux.

La flotte Delamarre1 vole 0 nourriture, 471 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana, 6300 carburant et 0 espace à l'Etat Ludolégion et à ses défenseurs.

Les techno-pirates de l'Etat Delamarre volent 732 crédits à l'Etat Ludolégion.
Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :

?

Troupes des défenseurs :

Chasseurs nucléaires : 2000
Leurres aériens : 1000
Tourelles à plasma : 6
10/02/2014 04:37

La flotte Ludolégion5 attaque la flotte Delamarre3.

Moral des attaquants : bon
Moral des défenseurs : excellent

Victoire des défenseurs

Le Général ludo gagne 69447 points d'expérience et monte de 6 niveaux.

Le Colonel Albator gagne 137985 points d'expérience et monte de 11 niveaux.

La flotte Delamarre3 vole 0 nourriture, 0 acier, 0 uranium, 0 pierres de mana et 180000 carburant à la flotte Ludolégion5.
Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :

Saboteurs : 20000
Chars laser : 980
Chars à plasma : 1000
Chars nucléaires : 980
Artilleries : 1000
Chasseurs nucléaires : 6000
Bombardiers : 1000
Croiseurs : 990
Cuirassiers : 5000
Solars : 40
Leurres : 34000
Leurres aériens : 250000

Troupes des défenseurs :

Chars à plasma : 57000
Chasseurs nucléaires : 76000
Croiseurs : 9700


Armées après les premières salves
Troupes des attaquants :

Chasseurs nucléaires : 4842
Bombardiers : 807
Croiseurs : 911
Cuirassiers : 4679
Solars : 40

Troupes des défenseurs :

Chars à plasma : 56605
Chasseurs nucléaires : 65197
Croiseurs : 9126


Armées à la fin des affrontements
Troupes des attaquants :
Aucunes
dark-angel
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Re: Journal de guerre

Message par dark-angel »

Pas encore de réel Come Back, mais un petit retour à l'envoyeur s'imposait :twisted: ^^D


16 nouvelles entrées.. :) Ça m'aurait foutu les boules ^^'
17/02/2014 12:31 : Victoire contre l'Etat Styx

17/02/2014 12:31 : La flotte Dark-angel4 a atteint sa destination, l'Etat Styx.

17/02/2014 12:22 : Frappe nucléaire contre l'Etat Styx

17/02/2014 12:18 : La flotte Dark-angel2 a atteint sa destination, l'Etat Styx.

17/02/2014 11:54 : La flotte Dark-angel3 a atteint sa destination, l'Etat Dark-angel.

17/02/2014 11:41 : La flotte Dark-angel2 a atteint sa destination, l'Etat Dark-angel.

17/02/2014 11:39 : Frappe nucléaire contre l'Etat Styx

17/02/2014 11:39 : Frappe nucléaire contre l'Etat Styx

17/02/2014 11:39 : Frappe nucléaire contre l'Etat Styx

17/02/2014 11:38 : Frappe nucléaire contre l'Etat Styx

17/02/2014 11:35 : Frappe nucléaire contre l'Etat Styx

17/02/2014 11:27 : Victoire contre l'Etat Styx

17/02/2014 11:27 : La flotte Dark-angel3 a atteint sa destination, l'Etat Styx.

17/02/2014 11:25 : Frappe nucléaire contre l'Etat Styx

17/02/2014 11:15 : Frappe nucléaire contre l'Etat Styx

17/02/2014 11:12 : La flotte Dark-angel2 a atteint sa destination, l'Etat Styx.
17/02/2014 11:15

L'Etat Dark-angel lance une attaque nucléaire contre l'Etat Styx.

1 Missiles IEM
Des particules électro-magnétiques brouillent les communications et désactivent les tourelles de l'Etat Styx.

Le bouclier anti-nucléaire tombe à 545 énergie.
Hmmm C'est qu'il est coriace ce bouclier... :/
17/02/2014 11:25

L'Etat Dark-angel lance une attaque nucléaire contre l'Etat Styx.

6 Missiles IEM
Des particules électro-magnétiques brouillent les communications et désactivent les tourelles de l'Etat Styx.

Le bouclier anti-nucléaire tombe à 95 énergie.
Un petit nettoyage s'impose :)
17/02/2014 11:27

La flotte Dark-angel3 attaque l'Etat Styx.


Victoire des attaquants

Structures détruites :

Usines de drones : 221
Complexes catalytiques : 100
Silos : 10
Bunkers de stockage : 119
Générateurs de bouclier anti-nucléaire : 616
Sources de bouclier anti-nucléaire : 1
Tourelles laser : 400
Tourelles anti-aériennes : 500
Tourelles nucléaires : 100
Tourelles à plasma : 400

La flotte Dark-angel3 vole 0 nourriture, 0 acier, 84702 uranium, 0 pierres de mana, 0 carburant et 0 espace à l'Etat Styx et à ses défenseurs.

Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :
Saboteurs : 114690
Artilleries : 9930
Gros porteurs : 996
Bombardiers : 30910
Croiseurs : 2
Cuirassiers : 64
Solars : 5
Leurres : 6

Troupes des défenseurs :
Tourelles laser : 400
Tourelles anti-aériennes : 500
Tourelles nucléaires : 100
Tourelles à plasma : 400

Un petit retarda-terre ^^'
17/02/2014 11:35

L'Etat Dark-angel lance une attaque nucléaire contre l'Etat Styx.

1 Missiles IEM
Des particules électro-magnétiques brouillent les communications et désactivent les tourelles de l'Etat Styx.

Le bouclier anti-nucléaire est détruit.

Let's Clean it up
17/02/2014 11:38

L'Etat Dark-angel lance une attaque nucléaire contre l'Etat Styx.

3 Canons à particules
Le bouclier anti-nucléaire est détruit.

Structures détruites :

Usines de drones : 54
Bunkers de stockage : 102
Unités détruites :

Techno-guerriers : 35012
Saboteurs : 3277
Chars laser : 246
Chars nucléaires : 84
Artilleries : 62
Mages kamikazes : 91
Envoûteurs : 6069
Maîtres mages : 2152
Gros porteurs : 12
Chasseurs nucléaires : 1084
Cuirassiers : 85
Leurres : 1147
Leurres aériens : 12851

----------------------------------------

17/02/2014 11:39

L'Etat Dark-angel lance une attaque nucléaire contre l'Etat Styx.

3 Canons à particules
Le bouclier anti-nucléaire est détruit.

Structures détruites :

Usines de drones : 57
Bunkers de stockage : 99
Unités détruites :

Techno-guerriers : 34250
Saboteurs : 3206
Chars laser : 268
Chars nucléaires : 91
Artilleries : 68
Mages kamikazes : 89
Envoûteurs : 5936
Maîtres mages : 2288
Gros porteurs : 13
Chasseurs nucléaires : 1170
Cuirassiers : 93
Leurres : 1122
Leurres aériens : 12571

--------------------------------------------

17/02/2014 11:39

L'Etat Dark-angel lance une attaque nucléaire contre l'Etat Styx.

2 Canons à particules
Le bouclier anti-nucléaire est détruit.

Structures détruites :

Usines de drones : 41
Bunkers de stockage : 66
Unités détruites :

Techno-guerriers : 22234
Saboteurs : 2081
Chars laser : 195
Chars nucléaires : 65
Artilleries : 50
Mages kamikazes : 58
Envoûteurs : 3854
Maîtres mages : 1630
Gros porteurs : 10
Chasseurs nucléaires : 848
Cuirassiers : 69
Leurres : 728
Leurres aériens : 8161


------------------------------------------

17/02/2014 11:39

L'Etat Dark-angel lance une attaque nucléaire contre l'Etat Styx.

2 Canons à particules
Le bouclier anti-nucléaire est détruit.

Structures détruites :

Usines de drones : 35
Bunkers de stockage : 67
Unités détruites :

Techno-guerriers : 21778
Saboteurs : 2039
Chars laser : 209
Chars nucléaires : 69
Artilleries : 54
Mages kamikazes : 57
Envoûteurs : 3775
Maîtres mages : 1708
Gros porteurs : 10
Chasseurs nucléaires : 900
Cuirassiers : 74
Leurres : 713
Leurres aériens : 7993
On n'oublie pas la finition (sécurisé de préférence) :p
17/02/2014 12:22

L'Etat Dark-angel lance une attaque nucléaire contre l'Etat Styx.

1 Missiles IEM
Des particules électro-magnétiques brouillent les communications et désactivent les tourelles de l'Etat Styx.

Le bouclier anti-nucléaire est détruit.

---------------------------------------------------

17/02/2014 12:31

La flotte Dark-angel4 attaque l'Etat Styx.


Victoire des attaquants

Structures détruites :

Usines de drones : 92
Bunkers de stockage : 180

La flotte Dark-angel4 vole 0 nourriture, 0 acier, 97884 uranium, 0 pierres de mana, 0 carburant et 0 espace à l'Etat Styx et à ses défenseurs.

Armées avant l'attaque
Troupes des attaquants :
Saboteurs : 114690
Artilleries : 9930
Gros porteurs : 990
Bombardiers : 30910
Croiseurs : 2
Cuirassiers : 64
Solars : 5

Troupes des défenseurs :
Aucunes
L'addition s'il vous plait :P

Structures détruites:

Usines de drones : 500
Complexes catalytiques : 100
Silos : 10
Bunkers de stockage : 633
Générateurs de bouclier anti-nucléaire : 616
Sources de bouclier anti-nucléaire : 1
Tourelles laser : 400
Tourelles anti-aériennes : 500
Tourelles nucléaires : 100
Tourelles à plasma : 400

Unités éradiquées:

Techno-guerriers : 113 274
Saboteurs : 10 603
Chars laser : 918
Chars nucléaires : 309
Artilleries : 234
Mages kamikazes : 295
Envoûteurs : 19 634
Maîtres mages : 7 778
Gros porteurs : 45
Chasseurs nucléaires : 4 002
Cuirassiers : 321
Leurres : 3 710
Leurres aériens : 41 576


A la mémoire des mes petits chéris qui me sont chères, de si petits innocents drones travaillant dur à la sueur de leur huile..

*Mémorial*
32 Dark-angel 9 346 730 Galactica 1226
33 Styx 9 269 201 Volcano 927
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