Anti missile et anti IEM

Forum permettant de débattre des propositions d'améliorations. Une fois qu'un accord est trouvé sur le forum, postez un compte-rendu de l'amélioration sur l'interface de développement du jeu pour qu'elle soit prise en compte par l'équipe d'administration.

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ludolegion
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Anti missile et anti IEM

Message par ludolegion »

Bonjours à tous,

Comme je vois et lis sur certains sujet, les missiles stratégique et IEM posent beaucoups de problème ( pour certains )

alors, pourquoi pas faire des missiles d' Interception pour.

un exemple simple :

1 état envoi une attaque nucléaire sur " X " , mais 2 minutes avant, un signal ( passant par un message d'alerte ) vous le dis, et là, si l'amélioration est faite pour en construire et s'en servir, on envoi le même nombre de missile pour le contré

reste, les détails la recherche, le couts des missile d'interceptions,


voilà, c'est juste une tite propositions.
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Gin U
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Re: Anti missile et anti IEM

Message par Gin U »

je vois d'ou viens cette idée.

mais l'envois de missiles d'interceptions serait il automatique ou manuel?
de plus ces missiles intercepteraient ils les missiles GS 26, les missiles nucléaires tactiques, stratégiques, les IEM et ou les canons à particules??
(il faudrait le préciser)

s'il est automatique cela déplaira fortement je m'explique:
il suffira de faire des boucliers et générateurs
des missiles d'interceptions

et la on ne craint (presque) plus les attaques nucléaires, car toute les attaques seront paré par les missiles d'interception et s'il y en a plus les boucliers prendront le relais.
bien évidement, je sais que tous cela ne sera pas infinie et qu'il y aura forcément une fin, mais il faudra enormément de missile ce qui aura un cout non négligeable pour l'attaquant.
l'avantage que je note, c'est une alliance se devra d'etre souder et bien organiser pour mener une action de grande ampleur.


S'il est manuelle, c'est la meme chose à la différence qu'il faudra etre co pour lancer cette interception.

l'avantage que je note, c'est que ça laisse une chance a l'attaquant de reussir son attaque nucléaire.
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ludolegion
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Re: Anti missile et anti IEM

Message par ludolegion »

oui, chaque missile d'interception par type de missile,

Ca peut se faire limite, limite, si un état se fait attaquer par missile, le message d'arlerte part,
si l'état est connecté, il peut envoyer ses missiles intercepteurs suivant les missiles qui lui tombe dessus,

maintenant, si l'état concerné n'est pas connecté, il se prend les missile sur son état, en ayant ses sources et générateur nucléaire, peut importe !

sa peut mettre un peu plus de stratégie, et puis il faut des mouvements, des sondes, comme cela aussi ont pourra voir si l'état est connecté ou pas
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Chokmah Sephiroth
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Re: Anti missile et anti IEM

Message par Chokmah Sephiroth »

cela a mainte fois été discuter et si ma mémoire est bonne, les admins étaient contre.

perso, cela demande je pense beaucoup d'amé et de codage et cette version n'est pas prévu d'être
modifiée, ils bossent sur le 2.15 et ne viendront plus modifier sur la v2.

il faut en discuter pour la futur version mais je crois pas que c'est prévu dessus.
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ludolegion
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Re: Anti missile et anti IEM

Message par ludolegion »

ok, mais, bon, j'essai d'améliorer, pas de mettre du piment das mes dial :)
merci de l'info
Tenuïn
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Re: Anti missile et anti IEM

Message par Tenuïn »

ça pue ogame cette amé donc poubelle je dis :roll:
Il n'y a que flamme qui m'aille
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Gin U
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Re: Anti missile et anti IEM

Message par Gin U »

en effet le jeu ogame utilise ce genre de défense.
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ludolegion
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Re: Anti missile et anti IEM

Message par ludolegion »

tous reste négatif pour vous :geek:
Tenuïn
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Re: Anti missile et anti IEM

Message par Tenuïn »

On va pas être positif sur des amé de merde pour être gentil.
Il n'y a que flamme qui m'aille
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Gin U
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Re: Anti missile et anti IEM

Message par Gin U »

il soulignait je pense votre manque de tact pour le lui dire.
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