=> Donner la possibilité de convertir ses crédits en lingots, des lingots qui seraient des ressources pillables (au même titre que l'ura, acier...) mais inutilisable pour acheter directement des unités. Néanmoins celà éviterait de voir s'envoler des sommes astronomiques par le biais d'un unique chasseur.
=> En contrepartie la conversions crédits=>lingots durerait X heures (tout comme l'inverse lingots=>crédits). Donc il faudrait réfléchir à deux fois avant d'user de ce processus, puisque les crédits ne seraient plus disponible pendant un moment.
=> Le temps de conversion serait diminué chez les Galacticains de X % et augmenté chez les Volcaniens de X %. (Par exemple).
=>C'est un peu moins radical que ton idée de suppression des Tps.
